“可敌人还有换
队与大本营,亚人少有的祭司都在保留
力的样
,所以他们依旧能回复
力,我看不成。”
虫族仆从又开始议论起来——眕
有外观如同熊与狮
结合一般拿着
大利刃的亚人,其用
大的武技几次
撼第三位阶的
法冲到死者大
法师跟前,以略胜一筹的优势将之斩灭。
就在观战期间,己方兵力也在不断减少。
科特斯之所以
睁睁看着对手用各
方法大量歼灭不死者,是因为他自己不会指挥系技能
法,使用卷轴没法
确到某些
队和兵
下达命令,
多只能给一个战场某
画个圈,然后朝他们下集
命令。这样很容易将不该执行某命令的一
也一起卷
从而引起更大混
。
“生者的力有限,我认为得设法拖
持久战。”
可这样依旧完全失败了。
暗牧的不死者的命令,战局都不会一下变成如此让敌人不笑都难的样
。
科特斯不禁悔恨,自己怎么会天真地以为冲上去打就能大量消灭敌人,居然都没搜集对手的情报和
置局
战场的指挥官呢?
“没有得到这
的
队,还不如说我们上得了。”眕
“添油战术看来不行啊。”
“加大攻击力度促使敌人加速疲惫?”
“难得等兵力全灭后再集中剩下三十七个死者大
法师一起攻击吗?”
“要先暂时撤退,再伺机而动吗?”
然后——全被
掉了。
“就这么吧。”
“虽然是明智之举,可失去骑兵,弓兵、僵尸和尸鬼等都被拖
混战的现在已经无法撤退了吧?”
就连看起来连一个等级20以上的战力都不存在的蜥蜴人,也展现了让科
特斯佩服的团结协力和意志,在几位族内佼佼者的全力以赴下丝血反杀前往
地的死者大
法师。
“那设法行突破一
分毁掉各个祭司坐镇的大本营如何?”
本来还有个屠戮小兵的杀手锏——尸鬼拥有带麻痹和迟缓效果的毒素,加上擅长撕咬封
的野兽僵尸,两者
合应当也能大量消灭敌人,可似乎敌人早就有了对策,集
了多
毒抗
,看他们的祭司数量应该不够,也许是使用了药
。
他开始和仆从们商量接下来的战术。眕
最后一条比较有建设,科
特斯采纳,向在这指挥
外待命的几个死者大
法师目前可行动的几位分别下达了支援各个战场的命令。
“不过现在死者大法师
队应该已经因兵力减少开始逐个解放容量可以战斗了吧,将他们逐个投
战斗吧?”
有善于潜行的亚人,绕过了战线,从死者大法师
后偷袭。
“不过看他们展现的实力,各方多对付一两就是极限了,下次先集中派四个死者大
法师上同一
战场如何?”
科赛特斯也想不更好的主意,便同意了。
(待续)眕