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别扯了,当然是怕加里瑟斯那边不够用。
这一场战役打完,彻底消除了卡洛斯之前
命冒
的伏笔。
战斗的过程依然枯燥,仗都打了一年了,哪怕新兵
耳朵也被长官与老兵念叨
茧
,对付亡灵天灾的诀窍就在于抱团,亡灵天灾只要单位面积内的战斗力无法压制住联盟,单
战斗力断层的问题就会被无限放大。
没错,一只憎恶就可以屠戮最少一个小队,一个死亡骑士就能消灭一个中队的士兵。
不敢说这些亡灵军队就是洛丹
城外的全
亡灵军队,但是只要吃下了这些亡灵,那么没有清扫外围的隐患至少就弥补了一大半。
唯一的问题在于亡灵天灾虽然绝大多数是没有脑
的,但是亡灵天灾的指挥官不是傻
。
换句话说,打的就是
锐。
看这么打不对劲儿,不
是冲卡洛斯阵地的还是冲加里瑟斯战线的天灾
队都开始回撤。
当聚团的亡灵天灾踏
加里瑟斯预设的战场时,胜负已经没有了悬念。
一个
令一个动作,在
昂的士气加持下,哪怕是二线兵团也打
了华丽的战果。
一场声势浩大的追击战就此展开。
毕竟胜利者放
都是香的。
而加里瑟斯那边,通过有计划的阻碍滞敌,帮助天灾军团被动的完成了
队的聚拢。
依靠着庞大的内湖船队,西
方面军打了一场封建时代的工业化战争。
正常战役打下来,光是炮弹就打
去六十多万发,原本平坦的土地被联盟的士兵挖
了总长度超过四百六十公里的壕沟,面积二十平方公里的主战场方向天
半丈,满地疮痍。
虽然东方炮火轰鸣,但是天灾军团的指挥官们明显无法理解一个三四百万人
的政治军事集团要发展
法工业,究竟可以多么的丧心病狂。
卡洛斯领着一帮打手过去,就是
理城外天灾军团
锐单位的。
这还是保守的统计。
可是这又如何,亡灵天灾终究还是
尸鬼与骸骨士兵占据了九成的兵力总数。
座城市自然而然就回到了联盟的手中。
亡灵天灾百万大军说起来好吓人的样
,这不又消灭了快三十万。
今天的卡洛斯.
罗夫依然是联盟军神。
卡洛斯为什么要预留一定数量的储备弹药,难
是为了用来轰洛丹
的城墙?
正面战场,洛丹
城内的亡灵
队
冲联盟的阵地壕沟,联盟这边光是因为金属疲劳而炸膛的火炮就有两百多门。
于是思虑再三,联盟最
统帅下线了,卡洛斯.
莽夫封印解除。
一场追击战打下来,联盟阵亡三万七千多人,伤者不计其数,但是相对应的,这一
天灾势力至少付
了十万以上的代价。
战争就是如此的朴实无华又枯燥乏味。
卡洛斯这边无所谓,亡灵无非回撤洛丹
城内,但是放跑了加里瑟斯那边的不死疫军,那才叫后患无情。
不过这一切都是值得的,联盟以伤亡不足两万人的代价,歼灭了至少十万以上的亡灵
锐
队。
测过
击诸元的炮兵阵地机械麻木的先轰十分钟,重甲步兵手持斧盾排队推
,掷弹手躲在步兵
后扔手榴弹,弓箭手用爆裂箭攒
天灾军团的
英单位。
前后加起来,洛丹
城外的亡灵天灾被消灭了十三万以上。
洛丹米尔湖真的担得起洛丹
王国母亲湖的称号,内湖
运比起经常被野生
兽啃铁轨的铁路运输靠谱太多。