行动力超的北伐军立刻开始了针对
极
的战术准备工作。
白银之手先锋军虽然比起加里瑟斯的洛丹重装集团更加
锐,可是兵力不足的问题在围城战当中尤为致命。
因为恩其拉的亡灵天灾是主动收缩防线,机动力量非常充足,将联盟与落吊在城外是整
计划的一
分,而不是被迫
缩。
不是我们不信任你们觉醒者啊,只是这把底注太大,我们怕你玩不起呀。
那就是恩其拉城内三法节
,联盟与
落各包一个,剩下一个谁去?
超的悬停
度加上
法伪装的遮掩,联盟与
落之前
本没有发现这座浮空城的存在。
但是派遣锐的小队去艾卓尼鲁布联系没有屈服于巫妖王的尼鲁布虫人,这个完全可以有。
耗时四个多月,前后二十多只小队的牺牲,
落与联盟的幸存者被迫组队协作,终于带回了尼鲁布虫人的回应——可以。
这情况甚至令乌瑟尔产生了自己该与加里瑟斯换个位置的想法。
直到索拉斯表示他可以把自己那艘空天战列舰上的备用动力炉拆一个下来改成炸弹,才终止了这场争论。
恩其拉的亡灵天灾非常听指挥官的话,只要联盟与落不向龙骨荒野
行人力与
资的转运,天灾军团就缩在城里当铁王八。
我们觉醒者想要复个仇怎么就这么难?
于是新的问题又现了。
光是策划外围的联合羊攻行动,联盟的将军与落的督军们就差
先行火拼,这
孤军
执行破坏计划的重担,谁又愿意多承担一个呢?
至此,得到了真正“本地人”的帮助,圣城恩其拉的弱终于被乌瑟尔与萨鲁法尔大王知晓并掌握。
提问,如何在数值不变的前提下提boss战难度?
就算乌瑟尔愿意相信萨鲁法尔大王,人类与兽人之间始终隔着一层可悲的厚障。
这就造成了一个非常非常非常疼的问题。
简单,设计议会型boss且不共享血量并要求同时击杀。
最后,还是路过的索拉斯.托尔贝恩站了起来,大声说我来!
落有会大地震术的萨满大师德雷克塔尔,联盟有三合一超级炸弹,索拉斯该怎么破坏
力节
呢?
照尼鲁布人的说法,三
法节
有自循环的重启功能,如果不能令其同时
痪,那么还在运作的
法节
将自行重启
痪的其他节
。
联合行动已经是信任的极致了,团结无间什么的最好想都别想,容易被战友误会成思想有问题。
难怪恩其拉的城墙这么难搞,天灾军团在恩其拉上空停了一座浮空城作为力中转的
心。
乌瑟尔曾经利用这一行过引蛇
的伏击作战,却差
葬送了场外的阻击
队。
乌瑟尔与萨鲁法尔大王已经很注意语气了,依然把索拉斯气了个够呛。
恩其拉从北风苔原打通通往龙骨荒野的陆地通线是不可能的。
两家的空军协同击,然后大败而归,乌瑟尔与萨鲁法尔大王失望的同时却并不意外,只能踏踏实实的开始策划地面
攻方案。