奔跑!
一就能够看到正在压上网前的萨拉门托,球网前方顿时就
现一个障碍,
扰回球线路。
奔跑!
上网!
千禧年以后,球拍质量越来越好,力量的压倒优势也就越来越明显,上网型选手截击、控场和防守的难度节节攀升,慢慢地也就越来越少。
但还有机会。
下旋球?
上网,其实就类似于羽球一样,来到网前,充分利用自己的
覆盖面,一方面是扰
对手的线路选择;另一方面则是覆盖对手的回球。
瞬息万变之中,文的大脑就快速运转起来,脚步就已经到位,
看着网球反弹之后已经达到最
,正在开始下落。
文的双手舒展到了极致,甚至
重心也已经送了
去,上半
抢先于脚步冲
去,球拍成为手臂的一
分,
一步延伸
去。
转,萨拉门托就已经
发球区内,
一步施加压力。
萨拉门托的回球非常偏,角度已经完全撕开,落地之后,甚至已经朝着双打线外飞去。
与此同时,文也正在全力狂奔,从前一拍接发球就意识到自己的控制不足,陷
被动,视线牢牢锁定萨拉门托的一举一动,
的条件反
就已经朝着自己的左侧横向移动,弥补反手位置的空档。
刷!
因为早年,球拍质量还没有发展起来,最开始甚至还是木制球拍,发力过猛的话,还可能导致球拍断裂,这也意味着,球员的力量没有办法百分百转换,技巧和力量各领风,所以上网型选手依旧非常兴盛。
嗖!
萨拉门托和文都是典型的底线型选手,上网的技术都非常
糙,这显然不是他们的
项。
文整个人的速度已经提升到了极致,狂风将视野里的所有人全
化作一团光影,他的视线余光轻轻一瞥,观察萨拉门托的位置。
网球,瞬间被注难以置信的力量,然后。
行改变飞行路线,刹那间,打破平衡!
千禧年以前,职业网球就明显能够区分为“上网型选手”和“底线型选手”,桑普拉斯就是发球上网的典型代表人。
踏踏踏!
因为萨拉门托的力量没有全卸
净,所以网球落地之后,还是反弹了一定
度;而且,网球的落
没有想象中那么浅,已经
了发球区,这也意味着
文不需要纵向上步,缩短了一些防守的距离。
不过,萨拉门托上网的脚步非常定,就是希望利用自己前冲的势
,制造
视觉效果,
扰
文对回球空间和线路的判断。
怎么办?
刹那间,双手反拍的动作就已经达到速度的极致,狠狠地往上一刷,手腕在手瞬间一扭一扯一推,金
独立式地站立,将
所有重量全
集中在左脚上,充分利用地心引力的惯
,全面送
去。
呼呼。
然后,文将球拍当作铲
,切
网球的下方,在重心已经失衡的状态下,仅仅依靠扭腰转
的小幅度动作来带动上半
,手臂打直,一个带动、一个拉扯、一个挥舞。
萨拉门托完成回球之后,整个人就朝着球网前往冲刺——
快速上步!底线!全面压上!
呼呼。
现在,底线型选手是绝对主,“上网”,更像是武
库里的其中一个辅助。
奔跑!