值越高越强
属性10为人类极限,每个属性超越10点的机会只有一次,一旦属性点加到10
点不够两点以上的属性时则不会突破10的属性。如果已经单个属性点为10则不在
增加该项属性点。举例:如果力量属性为10,则不会再出现力量属性。如果力量
9下一次增加的属性为力量3,则可以突破10的上限为11点,其中消耗1点为破壁
点数。如力量9下次增加的属性为力量6则突破10的上限为14点。
力量,速度,耐力10点以上的属性每加一点则相当于前面属性翻倍。如力量
11点则表示力量是人类力量极限的两倍。力量13表示的是人类力量极限的8倍。
体质和精神则10点以上每一点增加则相当于增加前面的基础属性0.2倍。
力量顾名思义就是人体自身的力量
速度影响的是速度,移动速度和身体各个部位做动作的最快速度
体质是身体的健康程度,越高越健康长寿
耐力是身体运动持久程度,比如全力跑动时长,耐力越低,跑动时长越短
精神是最特殊的,影响的是学习能力,思维活跃度,想象力,创造力,专注
度,领悟能力等
每次完成黑色以上的任务,都会随机增加相应的属性点
黑色3-4点,蓝色4-5点,绿色6-7点,橙色8-9点紫色双属性同时增加4-5点
红色双属性同时增加6-7点(每个任务只能增加一次属性点)
看完后乔治忍不住吸了一口凉气,真的好强啊,橙色任务居然能增加8-9点
属性点,这一个任务做完了,就成小超人了啊
乔治:系统,紫色和红色任务怎么没看见?
系统:宿主还达不到完成紫色和红色任务的最低标准,请先完成前面的任务
吧。
乔治表示不想和系统说话。
哎,面板上旁边那个绿色的按钮写着能力,应该是我的能力吧,点进去看看
果然面板换成了绿色,上面出现了一些信息
能力:无
特别教练技能真实之眼(被动)初级
简单的球员状态目前为初级阶段,能在球场上看见球员的名字和体力值,球
员的体力值满值为100点,会随着比赛慢慢下降,球员在体力值低于60的情况下,
实力会下降一点,体力值低于40的情况下实力会下降一截,命中率防守效率降低,
体力值低于30的情况下会增大受伤风险,并且命中率防守效率大幅度降低,低于
20点球员会直接晕倒。
叮,脑海中响起一声提示音,白色任务(已完成)查看自身属性能力,奖励,
新人小礼包
请问是否领取新人小礼包?
意念一动,领取。
一个红色的小礼包出现在乔治的脑海中
乔治看着这个红色的小礼包,在脑海中对系统说,打开小礼包吧
叮,恭喜您获得教练技能真实之眼,恭喜您获得首轮新秀昌西-比卢普斯
我擦,居然抽中了首轮秀比卢普斯,我这运气爆棚了啊。
领取领取,哈哈哈
叮,您的真实之眼已经升级成为中级技能,球员有两种方法获得,第一种花
费30点绑定值自动获得,第二种通过球队交易获得,但需要付出相应的筹码,筹
码的多少视宿主的能力而定。
乔治:不是吧,一个球员就要30点绑定值?我才100点绑定值,一年就要消耗
10点,10年就没了,这个就要30点。
第二种,系统,这个还要找球队交易才能获得?而且还要看宿主的能力而定
付出的筹码大小?
系统:这是当然的,宿主自行去进行的交易,可能会获得某个球员,但很多
时候对方不一定会交易,比如邓肯这样的状元,如果没有抽中,你给多少