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第3章 看到美女不淡定(2/3)

怀元者血脉却无法成为元者,看着其他同龄人实现血脉觉醒成为人一等的元者,遭受这样的心理落差和家人有意无意间的歧视,使得这些血脉沉睡者不断寻求改变的方法。但数百年的各尝试都以失败告终,科研专家也没有找到解决的方法。于是许多血脉沉睡者开始醉心于武,希望通过修炼武来增实力,以重新获得家族和其他元者们的认可。

“黎明之战”结束后,虽然暗之邪月族的族长天邪和七大鬼王都被封印,邪月族人也几乎死伤殆尽,但还是有小分幸存者得以脱逃窜到天陆各个角落,伺机找到解除封印的方法东山再起。

武馆多了,相互之间的切磋自然是免不了的。前期因为缺乏理约束,武馆间的切磋演变为大规模的武斗并波及普通人的情况频发。因此在天陆各国政府和元者们的协调下,武宗师和大家们组建成立了武协会,并以协会的名义举办各级武大会、比赛,供各个武馆之间切磋

但此时的元者六族皆元气大伤,除了一分继续追查邪月族幸存者的下落外,其余元者中的大多数人选择离开原来的族群所在地人类社会,与人类通婚,繁衍后代。为了今后能更好地应对类似邪月族的事件再次重演,元者们将他们的修行方式据人类的质,创立了一适合人类修炼的武,并将它传授给了人类。人类通过修炼武,大大提了个战斗能力,有些天赋异禀的武大家的实力甚至不亚于一些实力较弱、不善战斗的元者。

这之后,武馆之间私下的切磋少了很多,有私人恩怨的大多会选择在赛会上一较下。而踢馆的情况更是少之又少,毕竟除非是两家武馆之间的矛盾已经到了不可调解的地步,不然绝不会采取

就这样武在人类历史上代代传,四千多年来在众多武者的不断完善和创新之下,衍生数百不同的派。而在这过程中,元者们也在各派的影响下,将元力与武招式合,改良创新了众多元力技,元者们的战斗方式和平也与日俱增。

事实证明,血脉沉睡者虽然不能使用元力,但在武上有着异于常人的天赋,同龄的元者在不使用元力技的情况下与他们手多半会于下风,这也使得越来越多的血脉沉睡者开始沉浸于武。后来,随着血脉沉睡者越来越多,各个元者家族对他们的歧视已经彻底消失了(毕竟谁都不敢保证自己的后代儿孙不会是血脉沉睡者),不过他们中很多人还是选择了修炼武一途。

随着大批血脉沉睡者修炼武,武之风又在天陆上盛行起来,更多的普通人也加来,各类武馆如雨后笋一般现,直至现在仍未见衰颓之势。

但是最近几个世纪以来,武又开始慢慢复兴了。究其原因,是因为随着元者和人类四千多年的不断通婚,元者数量虽然呈指数型的增长,但血脉纯净度已大不如前。以往传承有元者血脉的人,从生那一刻就能应到外界的元并被动地将元转化为元力。但渐渐的,现了越来越多的在后天血脉才得以觉醒的元者,而且觉醒的年岁也越来越大。大约一千年前,终于现了第一位怀元者血脉却至死都未觉醒的人。之后这样的血脉沉睡者越来越多,无一不是在六岁前未能实现血脉觉醒的。

不过随着人类科技的发展,、定向能武和动能武陆续现和普及,普通人依靠这些武就能拥有媲元者的战斗力,因此武也开始没落,逐渐成为的一锻炼方式。

武馆的起源,还得追溯到四千多年前的天历元年。

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