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第130章 天美:四天像是过了四年一样漫长(2/3)

毕竟此前上层认为也就值得,现在万一觉得博浪在手游业务上更有研发实力,那天艺游的如意算盘就得落空。

“我们新游戏其实很简单,不需要思考太多东西,直接搬一遍端游就行。”

“加速完成自研卡牌类游戏的开发测试,联合乐迪通,稳固卡牌手游的地位。”

现在,天艺游方面先是把主导权给了上级。

这跟之前可完全不一样。

“最后,再新游戏。”

这么大一家公司,内竞争不少,要不然天艺游也不会想借机合并隔的工作室。

边上一人直接:“反正现在都难了,再难也无所谓。”

这方面拿得恰到好

办法都用了上去。

外界现在普遍认为是鹅厂游戏急于占据手游市场最大份额,连温良都不例外。

旁人思考片刻:“这样前期会更难啊。”

…………

到时候别说牵合并隔的俩工作室,自己别被合并了都是好事。

又有人说:“这倒是个办法,不过还是治标不治本,如何让休闲游戏真正附用才是重。”

在个人自利益受到极大挑战时,自然而然就很着急上火。

于是,博浪这边也动了起来。

李泽已经很久没有把自己的眉皱成八字了,下也是破了例。

总之,一个‘丽’的误会就这么产生了。

“很快会谈下来。”

这么一盘算,天艺游这边认为好像踏了博浪的实力,可能要引狼室。

这就跟某些看起来十分迷惑的世界舆论一样,也是在通过外来转嫁内矛盾。

“休闲手游这方面是我们的项,我们应该发挥我们的长,先把博浪的休闲手游发展势住!”

同时认为自己必须要全力表现优势。

李泽念转来转去,他利用昨下午和昨晚的功夫照温良的提议,行了一次简单的针对沙盘模拟。

要他们吗?

片刻,李泽直言:“我们推休闲手游不是为了挣钱,是为了附用,扩大统一用规模,发展成手游业务的主要之一,现在这针对,有难办。”

旁边一人麻溜接过话:“泽总,我们是不是可以反过来想,既然休闲手游很重要,那么我们主动退让,是不是能让对方的关注焦挪开呢?”

“……”

“抓吧,这次我们让姚总有失望了,现在又必须让姚总面。”

避免博浪这过分主动的作把母公司急了,直接来一全资收购,拆散合并,然后自己沦为老二。

现在回过再想,李泽很快提了一个思路:“给休闲手游外面加个平台一样的壳,以整上线试试。”

“这是必然的,然后呢?”

……

各项数据很快在博浪这边反应了来。

为了转移关注焦,博浪还特地通过手游业务官方渠官宣即将上线一款神秘手游的消息。

打顺风仗还是没问题的。

目的是通过外市场来获得内利益。

背后的事实往往与大家看到的不太一致。

“我们也应该新开发跑酷动作类游戏了!”

实际则是天艺游的负责人于自需要,以及上司的某暗示,所以才主动下场。

而是很大可能他们会失业。

“还有一件事情,上级去谈Temple Run的代理权展如何?”

双方各自投力量,手游市场很快再次

“……”

针对了差异化游戏内容,让本就没聚集起用的博浪休闲手游引力断崖式下跌。

休闲手游的确是天艺游这个工作室的一项,称自己第二,没人称第一。

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