即便这些半人于黑暗之中,实力被削弱不少,但如果让幽灵上前
拼,依然会有着不小的损失。
,这也是最初黑暗天幕被制造来的原因。
听到战的声音,周围其余的半人
第一时间便赶过来支援同伴,但没能起到任何作用,幽灵在它们到来之前,便已经重新退回了黑暗中。
此时,由于周围一片黑暗,虽然有着半人首领的指挥,但周围的这些半人
难免有些惊慌,士气也开始有些低落。
场中一时平静下来,只留下这群半人沉重的呼
声。
随着幽灵逐渐接近,这些半人锐的
知到了危险,由于失去了视觉,队伍之中开始变得有些混
,但在半人
首领的怒吼声中,这
慌
逐渐平歇,整个队伍将警惕提升到了最
。
从之前的战斗中,罗德了解到,由黑暗庇护所制造的黑云可以持续较长时间,不用担心黑云在短时间内消散。
对于这群半人来说,由于
知到敌人可能发动攻击,因此必须要提
警惕,但不清楚敌人的位置,也不知
敌人何时发起
攻,这
警惕时刻不能放松。
此时,趁着半人抵挡前方的幽灵时,另一名幽灵迅速发动攻击,一爪从半人
的
前划过,留下几
的血痕。
趁着周围一片黑暗,幽灵向着这群半人靠了过去,移动之间,没有发
任何声响。
无论是半人与幽灵
战时发
的碰撞声,还是半人
受伤后发
的喊叫,都
刺激到了周围其余的半人
,恐惧开始在这些半人
的心中蔓延。
因此,罗德有足够的时间,对付前的这群半人
。
在罗德的示意之下,前方的两个幽灵迅速向着位于最外围的半人发动了攻击,幽灵
手的一瞬间,半人
便直接挥动武
,迎向了前方的幽灵。
如果半人首领此时能够直接升起一团火,将周围照亮,或许这些半人
还能英勇战斗。但此时,面对着周围一片漆黑的情况下,这些半人
也只能握着武
,抵挡未知敌人的袭击。
前行中的幽灵,在距离半人还有一段距离时停了下来。由于周围没有任何光线,即便这些半人
依旧
于警戒状态,也丝毫不知
敌人正在它们
前。
此时,罗德虽然无法通过睛看到
前这群半人
,但凭借着对于战局的掌握,在罗德的示意之下,周围的这些亡灵生
瞬间便停下了脚步。
由于半人一直
于警戒状态,再加上自
的战斗经验,即便没有看到敌人的踪影,但在敌人
手的一瞬间便察觉到危险,直接挥动武
,将幽灵的攻击抵挡下来。
在失去了视野的情况下,只能靠着自己的觉来警戒周围。维持这
警戒无疑十分耗费
神,而罗德所期望的,正是通过这
方式,使得半人
内
发生混
。
一击得手,这两个幽灵极速向着后方退去,只留下受伤的半人在原地。