此时,由于蝙蝠的关系,半人之中再次发生了混
。
此时,半人的
上已经有着不少的蝙蝠,由于受到血
的
引,此时的蝙蝠完全没有了抵抗能力,只是一味地撕咬
前的半人
。
半人由于自
的特
,普遍
形较
,罗德在它们面前要显得稍矮。在半人
了破绽的情况下,罗德立刻抓住这个机会,直接将半人
斩首。
因此,由于前的半人
有着三阶的实力,意识到了蝙蝠的危险后,半人
选择第一时间
理
后的蝙蝠。
半人正待挥动武
迎敌,却只觉得
后一阵痛
传来,手上的动作不由得慢了一拍。
罗德看准时机,向着不远一个正在挥动武
,攻击蝙蝠的半人
冲了上去。
武相撞之间,罗德借着力
,再次挥动武
,斩向
前的半人
。
由于阶位提升的缘故,半人后方
的
肤显得更为
韧。罗德的这一记攻击,看似在半人
上留下了一
长长的伤
,但这
伤
非常的浅,只有些许的血
,基本属于
外伤。
半人虽说受到伤害,但一时间没有去
边上的罗德,而是转
理正在
上撕咬的蝙蝠。
趁着蝙蝠扰了半人
的这个机会,罗德带领着周围的亡灵生
迅速反攻,混
之中,不少的半人
都因伤势过重倒在了地上。
蝙蝠爪上有一
特殊倒钩,可以牢牢嵌
猎
内,对于血
生
来说,除了直接将蝙蝠击杀外,几乎很难摆脱
上的蝙蝠,蝙蝠可以趁机撕咬猎
上的血
。
蝙蝠在死后直接化为黑雾,但蝙蝠造成的伤势依旧留在那里,此时正向外淌着鲜血。
此时,罗德将半人的武
打到一旁,
形闪动之间,在半人
的躯
上拉
了一条血痕。
罗德意识到,类似于这方式所造成伤
对于半人
来说无关
要,只有剑刃直接的刺击才能造成有效的伤害。
半人的
宽大,单靠手中的武
,实在难以防住周围的这些蝙蝠。在战斗之中,蝙蝠可以轻易挂在半人
的
上
行撕咬。
由于周围的半人数量众多,将罗德的亡灵生
压制了不少。而
血鬼蝠化所产生的蝙蝠,则很好地打
了半人
攻的节奏。
罗德冲向这位半人。正在
理蝙蝠的半人
瞬间便反应过来,挥动武
,迎向了一旁的罗德。
显然不会就这么放过自己。
原来,蝙蝠趁着半人的注意力都在罗德
上,直接扑到它的
上,开始
行撕咬。
这位半人实力较
,有着三阶的阶位,手中的铁剑总能准确地击中天上的蝙蝠,此时竟没有一只蝙蝠挂在它的
上,比起周围其他的半人
好了太多。
罗德趁着半人理
上蝙蝠的机会,从后方突然跃
,一剑飞速斩过。
半人一剑扫过,剑刃从
上
了过去,斩中了
上的蝙蝠。顿时,半人
的
上爆
一团团的黑雾。