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【元素妖
】
移动堡垒基础伤害是44,
照聚光兽的21
防御,相当于堡垒的轰炸恰好被削弱了50%,【元素妖
】这个能力的影响
大。
伤害不俗。
它有着宽大如树杈般的弯角,就像
着一
沉甸甸王冠,
大宽阔的
在麦田中缓缓迈步,犹如某
自然神灵。
速度:10
以特定元素凝聚而成的生命,只有元素力量能对其造成全额伤害,其他伤害都将受到大幅度削弱。
【聚光术lv3】
光元素对黑暗类与亡灵类生
有着先天克制。
【光元素lv15】
正常世界环境中,太
与各
发光
所带来的光元素
度极低,影响仅限于
光
烈会导致白骨先民动作相对迟缓,
灵活减弱。
……
……
逃跑不及的骷髅人
上发
金
光亮,摔成一地碎骨,当场死亡。
生命值:1336/1336
移动堡垒的速度比聚光兽慢,但骷髅犬和白骨战车却是以速度见长,一直牢牢跟在聚光兽
后。
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光元素生
,在太
照
下能得到快速再生与复原能力,效果取决于能力等级与
光的质量。
伤害:22
用【聚光术】开了几发光炮之后,聚光兽仿佛也意识到了敌人
糙
厚。它放弃了继续缠斗,直接脱战扭
就走。
【
灵】
从世界规则层面来看,光元素只是规则修正之后得到
大增益,导致
现了大量相关生命,是一
元素层面的演化。
陆尧关注着长颈鹿。
它们就像是一个个行走的辐
源,不断散发
对亡灵类犹如死光的
度光元素,对白骨先民造成不可逆的伤害,太靠近就会迅速死亡。
可光元素生
不同,这是大量光元素
度凝聚后的产
。
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法力值:712/812
……
复活王国的军队没有再让它脱战,而是一直将其压制到只有10
血量。这时聚光兽陷
濒死状态,倒在了
陆尧双击金
长颈鹿。
堡垒上的四盏天灯飞上了
空,天灯们释放
一条条光带,很快锁定了森林里的一个石
,这
有着淡淡微光。
主导这次作战的指挥官骷髅人下令:“
动空中力量!”
只是这回它
多了一个【虚弱】状态,全面板属
都减弱了近1/3。
仅仅是存在,它们就会对周围的亡灵类生
造成持续的范围杀伤,越是
大的光元素生
,其造成伤害的范围越大。
陆尧算了一下。
直到太
落山。
但移动堡垒的红光伤害非常有限。
因为到了太
落山的黑夜,就是骷髅小人们的黄金时期。而失去
光支撑的光元素生
,大多会选择躲起来,避免在虚弱状态遭到攻击。
……
对于这忽然
现的灾难怪
,复活王国的军队迅速
动,与聚光兽展开
战。
通过对
光聚集和
储,能将光元素的力量积蓄在
内,一次
造成大量的光元素伤害和作用。
两座移动堡垒缓缓
森林,用红光开始轰炸石
。很快里面的聚光兽就受不了了,
来再次迎战。
指挥官再次说:“【凌晨】号,【远行】号,锁定目标,即刻攻击!”
而被它们称之为
怪的,是一
像是长颈鹿的金
生
。
不过这
克制也并不绝对。
聚光兽钻
了一片小森林。
防御:21
只是移动堡垒血条是12000,打消耗战倒也不怕。
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陆尧结合后台词条描述,得到了更详细的定义,
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【元素妖
lv20】聚光兽
160
面对挠
般的攻击,聚光兽还以颜
。它
上的光芒凝聚在
,而后形成一
光
,轰中了一座移动堡垒。
另一方面,光元素生
通常也有捕猎和攻击黑暗类与亡灵类的本能,双方属于天敌。