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166 卫戍部队雏形(2/2)

从这个结果来看,在艾莲娜老家时的推测没什么问题,在复杂地形下这个群是足以拖垮工业化队的威胁。

不过毕竟属低太多,距离稍微长就不行了。而利刃的30公斤负重五公里跑,最低成绩是342秒,换算时速是52.6公里每小时。

工业化队肯定可以杀掉不少狩,狩也有自己的夜间优势区,即使有飞行单位,只要无法实行24小时俯瞰红外监控,对林地和复杂岩层地形的支援度就极为有限。

工业化队的火力很托化速度很快,但和非军事好者想的可能不太一样,实际机动能力和码速表完全不是一回事。在战区的非公路地形一天能机动两百公里那都是锐中的锐,一般属的车辆无法在非公路地形实现不掉队穿梭。同样的,只要是人类就不可能24小时保持零延迟警惕,尤其在夜间夜视仪还要受到重量和电池续航影响,更难以全方位“劝退”敌人。

而且利刃族天然就更为壮,为了把外挂甩锅去,必须以尽可能少的单独接见,利刃的力均值就在13左右,加一次质也只勉和族群中的较相当,不会特别离谱,可以留下两次机会平衡抗与神秘,方便坑害法师。

长了个小角的夜族明显比夜行鬼,只是得十分有限,力平均属在6到7之间,好消息是神秘普遍达到10,基础抗也能达到25。

从个人情发,王齐是更想要长相更接近人类的夜族,但从杀法师的实际作战目的发,不能情用事。

虽然没有必要,王齐得到回报后还是让八大金刚组织了一次无负重越野,线路长度十一公里,成绩均值673秒,时速58.8公里每小时,路程增加的影响反而不如负重。

夜族的30米短距离启动速度居然比利刃更快!

自带略弱于夜行鬼的夜视,有奔袭与快速脱离能力和较好的危机直觉,大型的躯能确保被轻武命中时不会立刻丧失活动能力,哪怕只能近战是个极大的缺陷,但在复杂地形下不是毫无还手之力。

在王齐的计划中,副队长负责带冲锋,队长还是得用脑行战斗,不然全靠莽,加的很可能都加到炮灰上去。

城外可是没有平地赛的,实际是负重越野练习,也并非什么生死时速的比赛。

不过在这个世界,利刃的战斗目标是法师,对于这类伟力归于个人的目标,王齐想不特别好的战术,夜袭或许可以争取到一反应时间,但不知城市能不能撑到夜间。

军训启动后的测试有些结果比较有趣。

预计一年的时间完成卫戍队框架的训练,希望能产生十到二十名副队长。

这里也显示君权神授的好,因为王权实际是建立在两族对索拉里斯的信仰之上,只要臣民没有打算叛教,王齐的安全都不是什么需要心思的事。

借着组建卫戍队框架的机会,王齐也全面调查了两族的属

不过就算加一次主属,抗捷再调整两次,以均值20不到的准,杀可能相当于火炮阵地的法师大概还是不太够。

所以还有其他安排,在月度考比赛,半年制军事比武中获得前三的,还可以再次单独接见。获得过前三的三个月内不需要再次考,避免名额被三、四个家伙包圆了。

对于新组建的王队,王齐每两天单独接见一人。

可惜王齐不知神秘10在法世界是个什么平,用猜的话,或许夜族比较适合学习法。

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军训主要集中在城外行,这个时候可以说是殿区最弱的时候,早期扩编来的十几个人都没加过属,整个二级平台就只有王齐和李想两个正经战斗人员。

来只有一百二十余人,比例是利刃6:夜族3:女兵1。

总之先训着吧,至少暂时看来自家位置很偏僻,大半年了才见到两个商人,还是青,人类没看到一个。

接见之前,由艾莲娜主持先问答卷。据问答卷的答桉,再决定是否要加属,如果答卷太差就只加抗,增加一对法师作战的存活率。

城卫军的利刃们,和最早杀六足爬行披怪的三名奖励人员差不多,力均值有超过13,个别人个别属能达到17到18,神秘在8以上,抗相对低几

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