数据计算的话,自然是不可能打
这
伤害,可有的时候,有些东西是不会计算在数据中的。
是的,就是如此‘霸’。
嗖!
兵的能力与生灵时相比,受到限制同时也会有规则加持,算是变相提升。
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例如力量碾压!
矮人们终于了一名枯木守卫。
两次攻击都没有秒杀矮人,但是两须,却牢牢锁住了矮人双
,让其完全是动弹不得,只能在原地战斗。
可变成兵之后,
须就相当于是有规则加持,只有被击杀或者移动才会解除。
可怕的伤害数字现。
须缠绕:攻击命中目标后,将对方捆绑在原地,除非自
移动或死亡,不然
须不会解除。
别看是一个小队三阶兵,但是随便一名枯木卫士,都能轻松将其拍死。
当然了,须使用前提是攻击命中,没有被攻击到的话,那就不需要担心这个能力。
要不然,真照双方属
计算的话,可能伤害也就刚突破三位数左右。
面对这情况,芙
雅自然不敢落地。
这颗十几米的树木摇曳着树枝变成了一对木臂,树
上也浮现了一张苍老人脸的树纹。
咚!
说是也不对,应该是对方主动
攻。
而这也是英雄最常用的战术,遇事不决炮灰开路,有可能不是最好的选择,但一定不会是最坏的选择。
随着矮人不断攻击着树木,距离枯木拱门巢也越来越近。
是的,既然对方不会主动解除伪装,那他就帮对方一把。
一支小队12单位矮人分散前,手中锤
不断挥击,重重砸在树
上。
须别看不算太
,但在规则加持下,几乎是‘不可摧毁’,想斩断或挣脱完全没戏。
虽说12单位矮人被快速解决,但是也让芙雅锁定了攻击目标。
试想,面对有须缠绕能力的枯木卫士,芙
雅一但被攻击到,几乎就等于被绑在原地跟对方血战,这
情况下怎么敢落地。
就算是比不上芙雅那么夸张,但是也绝对不低了。
咔嚓!
大无比的木掌拍下。
剩下的矮人此时也被周围陆续现的枯木卫士拍死。
十几米的枯木卫士,力量绝对是矮人的数十倍以上,完全是碾压
的优势,这在攻击时自然能获得碾压优势,也让伤害大幅飚升。
除此之外,就算是巅峰状态的龙,也不可能挣脱枯木卫士的缠绕。
可实际上,伪装状态的枯木卫士们这个选择正确,因为现在解除伪装状态,也没有办法攻击到空中的芙雅,所以还不如继续维持伪装状态。
不过没事,赵昊对于这情况早有所料。
-220
但下方密林依旧平静无比,就像这座巢没有守卫一样。
空的芙雅已经飞到枯木拱门上空。
成为兵,在有着大量限制同时,自然也有不少变化。
中奖了。
因为为兵
的枯木卫士们,虽说不能肆意使用
须,却获得了一个能力。
当一名矮人锤重重砸在树
上,并没有像之前一样将树
砸碎的时候,意外变故
现了。
矮人=炮灰!
所以两名矮人只能绝望的看着权木卫士双掌再次拍下,将自己变成尸。
一但落地被包围之后,就没机会升空了。
枯木卫士是生灵时,须会被火焰
燃,烧毁。