十几米的枯木卫士,力量绝对是矮人的数十倍以上,完全是碾压
的优势,这在攻击时自然能获得碾压优势,也让伤害大幅飚升。
不过没事,赵昊对于这情况早有所料。
咚!
咔嚓!
-340
就算是比不上芙雅那么夸张,但是也绝对不低了。
当一名矮人锤重重砸在树
上,并没有像之前一样将树
砸碎的时候,意外变故
现了。
大无比的木掌拍下。
枯木卫士是生灵时,须会被火焰
燃,烧毁。
空的芙雅已经飞到枯木拱门上空。
一但落地被包围之后,就没机会升空了。
兵的能力与生灵时相比,受到限制同时也会有规则加持,算是变相提升。
一支小队12单位矮人分散前,手中锤
不断挥击,重重砸在树
上。
当然了,须使用前提是攻击命中,没有被攻击到的话,那就不需要担心这个能力。
可变成兵之后,
须就相当于是有规则加持,只有被击杀或者移动才会解除。
数据计算的话,自然是不可能打
这
伤害,可有的时候,有些东西是不会计算在数据中的。
两次攻击都没有秒杀矮人,但是两须,却牢牢锁住了矮人双
,让其完全是动弹不得,只能在原地战斗。
须缠绕:攻击命中目标后,将对方捆绑在原地,除非自
移动或死亡,不然
须不会解除。
中奖了。
说是也不对,应该是对方主动
攻。
除此之外,就算是巅峰状态的龙,也不可能挣脱枯木卫士的缠绕。
可怕的伤害数字现。
随着矮人不断攻击着树木,距离枯木拱门巢也越来越近。
-220
须别看不算太
,但在规则加持下,几乎是‘不可摧毁’,想斩断或挣脱完全没戏。
别看是一个小队三阶兵,但是随便一名枯木卫士,都能轻松将其拍死。
而这也是英雄最常用的战术,遇事不决炮灰开路,有可能不是最好的选择,但一定不会是最坏的选择。
面对这情况,芙
雅自然不敢落地。
嗖!
可实际上,伪装状态的枯木卫士们这个选择正确,因为现在解除伪装状态,也没有办法攻击到空中的芙雅,所以还不如继续维持伪装状态。
因为为兵
的枯木卫士们,虽说不能肆意使用
须,却获得了一个能力。
但下方密林依旧平静无比,就像这座巢没有守卫一样。
矮人=炮灰!
剩下的矮人此时也被周围陆续现的枯木卫士拍死。
矮人们终于了一名枯木守卫。
是的,就是如此‘霸’。
成为兵,在有着大量限制同时,自然也有不少变化。
要不然,真照双方属
计算的话,可能伤害也就刚突破三位数左右。
试想,面对有须缠绕能力的枯木卫士,芙
雅一但被攻击到,几乎就等于被绑在原地跟对方血战,这
情况下怎么敢落地。
所以两名矮人只能绝望的看着权木卫士双掌再次拍下,将自己变成尸。
例如力量碾压!
虽说12单位矮人被快速解决,但是也让芙雅锁定了攻击目标。
是的,既然对方不会主动解除伪装,那他就帮对方一把。
这颗十几米的树木摇曳着树枝变成了一对木臂,树
上也浮现了一张苍老人脸的树纹。