如果熄一次灯可以行动一次的话,桌上的人本就不是用来击杀的,而是这个游戏留给玩家的机会。桌上剩下的人数加起来,他
不能离开座位,或者说灯光亮起的时候不能离开座位,所以这个游戏的难度其实是黑暗降临的时候,如何抵挡住怪的攻击,同时在伸手不见五指的环境里,将玩家们的座位正确调换。
随后他又将印象比较的小男孩、
肤黝黑男人以及疤痕男的座位调换好,杀掉本次熄灯的怪
,静静地等待灯光再次亮起。
早在第一个玩家因为离开座位而死亡时沈瑞就有意记住了每个人的座位,因此剩下的玩家作为沈瑞虽然印象不,但结合亮灯后的座位分
能够细细回想起来。
他将这个座位拖到后面,随后向左又摸过了三个座位,这是家游戏里秦治所在的地方。他把这个周围拖回原
之后,再将刚刚拖到后面的座位拖到自己座位的左方。如此邻座和秦治的座位算是调整完了。
会不会有其他的途径可以破解游戏?
现在所有的人都已坐到自己的座位上,由于前面五次灯灭杀死了怪,所以现在桌上很多空位。
有了前两次的经验,再次熄灯的时候,沈瑞对于抵挡怪的攻击已经有了把握,他知
这次的怪
大概来自他右手边的第二个座位,所以他从左边的方向开始行动。
如果不死人的话,或许这还真能算上一个游戏呢。
这不是个简单的杀戮游戏,还考验是空间记忆能力。
起的瞬间,右边传来声响,他知
怪
已经发起
攻了。他一边注意着后方的动静,一边顺着座位一直摸,直到左边的第十个座位。
桌上一共20个座位。除去从未坐过玩家的空位,应该还有两个空位,原本是坐了玩家的。
所以现在的问题是如何区分哪两个空位是属于玩家的,然后将他们调到原来的位置上。
袭来,他仍旧是拿了煞灵刀向对方砍去,然而,这次的怪
似乎比上一个更棘手,砍了几刀以后,对方仍旧没有退缩,持续向他发起
攻。
对了,座位顺序,如果将大家的座位顺序调换正确,是否能够提前结束游戏呢?
这时灯光又亮了起来,他左边的位置也变成了一个空位。
所以是要将一桌的人全杀光,才能结束游戏吗?
看着这些空位,沈瑞突然灵光一闪。
黑暗之中,沈瑞的行动受到限制,他不知对方何
,只能通过声音判断对方的方向因此,他砍空了几次,也被对方在脸上抓了几下。
好在升级后的煞灵刀给力,终于是把怪制服了。怪
落地的那一瞬间,沈瑞心想两次升级用掉的积分,总算是用的值当了。
对此,沈瑞陷沉思。
沈瑞从心里觉得这个游戏并不是这样的玩法,如果只是杀掉怪,未免过于直接
暴,少了些恶灵游戏一贯的恶趣味。
沈瑞借着灯光再次将桌上的人仔细观察了一圈。
是他想错了吗?必须杀死所有的怪?
他正想起,脑
里突然一个激灵。
第五灯灭的时候,沈瑞凭着记忆将熄灯前活着的所有玩家的座位调换好,他以为游戏已经结束了,然而当灯亮起的时候,会客厅仍旧是上次熄灯前的模样,游戏还没有结束。
抛去消灭怪后剩下的五个座位。沈瑞看着剩下的六个座位,心想这是一个排列组合的问题啊,大概有几百
的排列方法。
对了,是空座位的问题。
前两次怪的抵挡经验告诉她,越到后面,怪
的实力越
,他现在很怀疑自己的实力是否能够抵挡所的怪
。