“第二关试炼只有唯一一场。若此场不能通关,则第二关试炼失败,试炼之人与传承无缘,将被送传承殿。”
安临渊、气功师、金罗汉
随其后,居二线。
,传承殿内对应有一年时间。传承殿后,安临渊有大量时间熟悉、练习蓝拳技能。而不用担心走
传承殿时,殿外已
是人非。
安临渊注意到对方的蓝拳在释放增幅辅助时间上明显比自己慢了一拍。安临渊释放4个增幅技能时,对方蓝拳只释放了3个增幅技能,比安临渊释放速度慢了25%!
一开场,近攻击的柔
师、散打师、修罗剑士、鬼泣剑士就立即往前冲到一线,与对方的近
队员短兵相接。
这慢25%的释放速度在两方战时,造成了较大伤害差别。
通过安临渊比对方蓝拳队员释放增幅辅助技能更加快速的优势,我方战队在第一初步建立起了全面优势。
我方一线4名队员已全回血增幅状态,而对方只有1名队员
回血增幅状态。我方整
血值
于对方5%以上。
安临渊将第三个加血值恢复的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线1位队员施加了血值恢复增幅技能。
我方速度最快的修罗剑士已经发第一击。我方修罗剑士增幅的攻击,攻击未加增攻击状态的对方修罗剑士,伤害明显增加。
狙击手居后,第三线,输远程攻击。
8对8模式。两方各8名队员。队员属完全相同。胜负只在于蓝拳队员的
作控制。
安临渊将第一个加攻的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线3位队员施加了增幅加攻技能。
安临渊看了一下队员:金罗汉、柔
师、气功师、狙击手、散打师、修罗剑士、鬼泣剑士。
安临渊第一时间送增幅辅助技能给第一线的四位队员:加攻、加防、加血值恢复!
第一增幅辅助技能释放完毕,我方战队已经建立了输
伤害优势。战队整
的防御力更
、血值恢复更多。
安临渊将第二个加防的增幅辅助技能在极短时间内给一线的4位队员释放完毕之后,对方蓝拳才给一线2位队员施加了加防增幅技能。
经过长时间刻苦训练,安临渊已经能够到瞬发增幅辅助技能。
这时我方一线队员已经发第二次攻击。相同的原始属
,未加防状态的对方队员承受的伤害比我方多了。我方有两名一线队员攻击到未加防增幅状态的对方队员,伤害比对方多了5%。
安临渊在殿内不知过去了多久,摸索得差不多了。觉得可以
行正式试炼了。
安临渊提了自己的信心,确定
试炼!
对方队员构成也是一样:蓝拳、金罗汉、柔
师、气功师、狙击手、散打师、修罗剑士、鬼泣剑士。