将技能加在灼伤之炎后,雾茶立刻就使用了
来:“炽
之火,请听从我的召唤,去焚烧一切邪恶之
——灼伤之炎!”
就如字面意思,持续伤害技能的重
在于持续,所以单次伤害非常之低。
甚至在玩界了,这个技能被称作前期打boss的神技!
第九章 嗜血铜甲兽
用通俗的话来说,就是降低目标的防御能力,从而提自
伤害。
而且这个技能,还可以行叠加!
当然,真理总是掌握在少数人的手里,所以……这个技能并不是所有法师都不待见。
一颗小火苗悄然浮现在了铜甲兽的脑袋上随风摇曳。
——生生的挨铜甲兽土遁加速后冲击力加本
力总合的这一击!
因为……它有个不为人知的隐藏特——那便是减甲!
若是在加上灼伤之炎的持续伤害值,累计起来,非常可观。
甚至……比起李罗李纨他们的伤害也是说不定的。
因为这是一个持续伤害的技能。
说实话,对于铜甲兽的土遁,雾茶其实并没有什么太好的应对办法,毕竟脚下这片大地,都属于“土”的势力范围,只要踏在大地上,铜甲兽的土遁就不会有什么太大的缺憾。
就如冰凌小径拥有隐藏的群伤特没有在技能里介绍,而是等待玩家发现一样,灼伤之炎同样也不是一个完全废
的技能。
就如之前所说的,灼伤之炎这个技能并没有多
的伤害力,若不是因为这个技能是火系这个
大·法系的敲门砖,要想学习就必须得加,恐怕很少有人会对这个技能理睬。
“来了!”雾茶双目一凝,神经立刻绷起来!
3级!
这个技能一直不受法师待见。
而这个时候,铜甲兽上
力却再次隐晦的聚集。
既然有土的地方铜甲兽就可以使用土遁肆无忌
所以,雾茶只能用另外一个方法,一个可能会很危险的方法。
据雾茶的经验,当
兽释放一次技能后不会在短时间内使用第二次技能,这其中有两个原因,一个是
力反噬,一个是冷却时间。所以他之前才放心的去放铜甲兽的风筝,因为减甲的原因,这次造成的伤害远远比之前给力的多,通过系统的辅助,雾茶已经可以清楚的看到,铜甲兽
上的血条,还剩下五分之一不到,若是就这样持续下去,1分钟内,足以解决这
辅助
的铜甲兽。
这一次重击虽然让雾茶濒死,但是却也因为将自己打飞而导致铜甲兽和自己之间距离极远,倒也不用这么早的使用冰凌小径。
1级灼伤之炎大概能叠加两次,这样的结果就是,雾茶的风刃打在铜甲兽上,伤害可以增加一倍!
当灼伤之炎攻击到目标后,目标会被灼伤之炎持续燃烧,2秒伤血一次,维持10秒。
“轻盈之风,请听我召唤,聚集于我指尖——风刃!”
若是风刃的等级够,凭着风刃的隐藏特
“打断技能”,加上自己的时机判断,倒是可以让铜甲兽的土遁释放不
来,不过以雾茶目前1级的风刃……说打断就有些天方夜谭了。
灼伤之炎之后风刃立刻击,目标位置不变,依然是铜甲兽的右
!
雾茶立刻调技能栏
开,将自己新得到的技能
加在了火系的第一个技能上——《灼伤之炎》。
作为最初始的这些技能,本来就并不会有太的价值,更何况还是一个持续
技能?每一次的灼伤伤害自然是低的让人发指,虽说持续10秒,但是在前期的战斗中,又有什么怪能够在众玩家手里支撑这么久?