在职业选手的脑里,对赛局的时间计算、伤害计算灵
地就像是与生俱来的一样。哪里的野怪快刷新了,兵线哪个
应该卡在哪个位置,经济的差距能导致怎样的赛局走向……这些东西对于选手来说,都是心知肚明的事。当初柠开始全面压制OP的野区,三路二塔接连被
掉的时候,OP战队五人开始不约而同地放弃争夺资源,往后退死守
地。
就是拖,往后拖。
然后一技能打到他
上,带着被抢龙的怒火收掉他人
。
解说A:【啊啊抢到了!!!】
接下来,初柠完地展示了什么叫
对野区的掌控能力。
看着对面五人严防死守地,走位严谨到
本Gank不住,又一波兵线被OP五人合力清掉,而
地塔只被磨掉一
血量,初柠
了
嘴角:“哇椰
这清兵速度逆天了吧……”
徐景致:“少废话,把兵推过去,龙刷了,去拿龙。”
么么叽:“缩着算什么英雄好汉,有来打架啊!”
VC:“对啊,现在应战,你以为对面傻吗?”
既然主副指挥都是这看法,TIAN五人齐推,清掉第一波主宰先锋
徐景致切开装备栏看了,淡声下了命令:“打吧。”
——虽然比赛过程中,选手的表现也很重要,但英雄特和版本克制也是不容忽视的一个
分。俗话说“版本是爸爸”,逆版本选英雄是一件很有风险的事情。尽
分解说会弱化各名英雄之间的克制关系,但它的确客观存在。
么么叽:“……”
Cha:“如果是我,缩着能赢的话,我也缩着。”
清野速度快,支援能力,在VC的
合下,初柠
对面野区如
无人之境。OP战队的野区被她牢牢支
在手里,除了中单椰
被死保,其余四人穷得叮当响。
初柠:“……”
初柠:“再拖下去,我们就凉凉了。”
——监狱局这玩意儿,或称膀胱局,被观众戏称为“再推不了晶就要睡着了/就要
来了”的赛局。在KPL的比赛中来说,一局比赛一般不会超过二十分钟,打到三十分钟以上的更是少之又少。一般而言,导致监狱局
现的原因就是,一方死活都上不了对面的
地,摸不到对面的
晶;另一方因为装备落后,伤害不足,明白团战时候自己肯定打不过,所以选择死守在
地,连
地塔都不会探
来,利用手长的优势清理兵线。
。”
到了这个时间,初柠和Cha的伤害已经足够
,
龙
得跟玩儿一样,大龙血量哗啦啦地往下掉,但此时此刻,OP的打野突然从草丛里
来,一个惩戒
到龙
上!
拖到经济跟上来了,装备有钱买了,自家的伤害补足了,再抓住对面的失误,
行一波反打。
二十一分钟,TIAN率先开小龙,看着兵线还算可以,扭
又拿大龙。
比如在选手平差异不大的前提下,前期貂蝉能压着诸葛亮打,诸葛亮清兵的确比不知火舞快,李元芳和
可波罗后期伤害不尽相同等等,这些都是因为英雄技能差异而带来的后果。
他们的意图很明显,就是想打监狱局。
初柠:“我日这人抢龙帝吧?”
VC:“对面快全都六神装了啊,再不打,我们后期真的打不过了讲真。”