“难怪牧总说往后的手游都会设置术总监的位置了,”蒋玉成一边仔细观察着电脑上的立绘,一边思索
:“像这
统一了风格和气质后,看起来的确赏心悦目了很多,也能在潜移默化间,以特定的风格在读者心里烙下
刻印象。”
蒋玉成心中暗自摇了摇,他并不看好牧宿星所谓靠优化
术
引玩家的想法,可老板毕竟是老板,对方既然都发来了新角
立绘和一应改动,自己当然还是要看一
的。
还是熟悉的角,还是熟悉的立绘,人
的姿势、神态,都没有发生什么较大的改变,在不懂的看来,甚至很难找到
是哪里
了改动,可就是这
不算优化的优化,让习惯了原立绘的蒋玉成顿时
前一亮。
抱着这样一可有可无的心态,蒋玉成随手打开了的
术文件。
他开始期待牧宿星在电话中所说的其他改动了。
立绘还是原来的立绘,这会儿整看起来,却远比最初的违和与僵
,多
了一分舒适和自然。
早先可有可无的心态一扫而空,抱着期待又好奇的心理,蒋玉成继续往下看。
作为一个才毕业不到两年,就能自行创业,发行原创手游的制作人,蒋玉成当然不会像寻常只求圈钱的游戏制作人那样短视。
他自己也是游戏的,牧宿星说的话,他当然听得懂,不可否认,至少就
术上面来说,自家新老板对游戏,并不是他们想象的那样一无所知。
但这是手游。
牧宿星在这
可实际上呢?
设置术总监,统一游戏
术风格和气质——这件事情本
其实并不难想到,事实上,在正常的大型游戏的中,很多游戏制作人都是这么
的。
第八十五章
“咦!”
“原来如此……”蒋玉成若有所思。
就像牧宿星所说的那样,由于中的近六十张立绘,几乎全于不同画师之手,这就导致游戏中的立绘显得更为繁杂,好看归好看,但也仅限于单个来看,而一旦玩家打开游戏中的“队伍”一栏,一
扫去的时候,难免会有
缭
的违和
。
近几年虽然是手游发展的峰期,在很多人心里,手游始终偏向小打小闹,无论是游戏
还是技术
都无法与端游、主机游戏相提并论,也正因如此,游戏大作中常见的
术总监,反而在游戏中一直被忽视。
在游戏业上演工拯救世界?可能吗?
蒋玉成首先注意到的,是经过微调后的原立绘。
蒋玉成看着自己电脑上显示来的密密麻麻的新文件,顿时心情复杂起来。
目光落在前的文件集上。
可是……
如果说原来的立绘是“各自为战”,不同的立绘,给人以完全不同的观,那么经过牧宿星微调后的立绘,则是在保留不同人
的特
的同时,展现
了与本
画风相统一的机械金属
。
:“我大致看了一下的文案,剧情有意思的,我顺手试着画了几张新角
立绘,和其他立绘单独分开放的,你可以看看合不合适,合适的话就放在下个版本更新吧。”
第二份文件是牧宿星经手修改的战斗场景。
他虽然不是工,对
术也一知半解,可对于玩家的心理,他自认还是比较了解的。
至于牧宿星的修改版……