这说法固然有夸张的成分,在某
意义上,也的确验证了玩家们对这类游戏中
术的看重。
牧宿星没过游戏
工,但作为画师的基本审
还是有的。趁着午间的休息时间,他将的所有卡牌立绘都扫了一遍,很快就发现了一些违和的地方。
蒋玉成不以为然。
知对方心底并没有相信这
说法的意思,牧宿星笑了笑,也没有多
解释。
严格来说,倒也不算是特有的违和,而是……
前世的确不乏有类似的事情现,但这一
到底对有没有效,牧宿星也不敢保证,他打算等回
回画影继续执导,中间有空余的摸鱼时间,再试着能不能对的
术
一定的优化和改
。
他在电脑上打开了蒋玉成发过来的术文件。
有关荆棘互娱的收购就此结束,确定了近期的工作方向和内容,牧宿星很快就将力重新投
到了
圆的制作中,等他终于
时间,来查看的各项资料时,已经是一个星期后。
心里怎么想是一回事,双方的合作才刚刚开始,蒋玉成也无意在这细节上反驳自家老板,便笑着应和
:“有
理,谁让这年
大家都看脸呢。”
更何况,在玩法上,相比同类型的云速游戏,其实是没有多少缺陷的,在这情况下,
的
术极有可能真的起到意料之外的效果。
画面中的少女底
笑,微卷的栗
长发自然的垂落下来,略显凌
的蹭在枕在肩上的剑柄旁,少女的柔
与兵
的冷
在这一刻形成了视觉上的
烈对比,最奇妙的是,画中的少女分明被衣服包裹得不能更严实,偏偏看起来却更添几分令人心
难
要的游戏,再碰到不断在玩家忍耐的边缘来回试探的策划时,往往会玩笑般的吐槽:当睿智策划又开始刷存在的时候,我就知
,
的
工们又要
来拯救世界了╮(╯▽╰)╭
牧宿星观察了一下电脑上的立绘,很快就明白了这违和的来源。
对于自己私下摸鱼的事情,牧宿星也没有刻意隐瞒、鬼鬼祟祟的意思,也正因如此,没过两天,方连就看到了牧宿星电脑屏幕上还没完全画完的少女立绘。
正好他也打算别的什么,来调整一下制作
圆的心情,牧宿星想了想,索
游戏立绘逐一拉
来,认真的看了一遍,对所有立绘
了一个整
上的微调。
在他看来,游戏的心是玩法,哪怕
工将卡面效果优化得再好,也很难挽回
失的玩家。有这个时间和
力的话,还不如将
术的重心放到新游戏上更有意义。
他虽然没过游戏
工,但作为画师,后世的游戏原画风格和发展趋势还是非常了解的,这会儿他画起立绘,采用的就是典型的未来
行画法。
对于这类型的游戏,绝大多数制作商都会选择将人
立绘外包,换句话说,游戏中的几十个立绘,往往是不同的画师的作品,在工作室没有特意设置
术总监,用以把握游戏整
术风格和气质的情况下,很容易
现单个立绘看起来赏心悦目,一连串看下来却会令人
到违和的情况。
接下来的一段时间里,牧宿星除了专注圆导演的工作,便开始试着给的新角
画立绘。