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分卷阅读150(2/2)

这些漫画、电影、游戏行业的公司,又怎么可能放任画影动画顺利的驻,发展?

果然。

秦声语气闲散,仿佛他们这会儿谈的不是什么公司正儿八经的大事,而是今晚吃什么诸如此类的日常,牧宿星却反倒有些犹豫起来:

满腔情的计划还没开始就宣告结束,牧宿星也难免有些沮丧,他无奈的,正要起,就听秦声不急不缓的继续说:“但是我可以。”

所谓的全娱乐,其实远远比很多人想象的要困难得多,每一个行业都有每一个行业的无霸,市场总共也就那么大,倘若画影只是想随便延伸一下,那也就算了,可牧宿星的目标,是以动画为中心构建完备的商业链。

画影真正缺乏的,是发展游戏公司的经验,人脉和渠,而这些,恰恰是秦声原本就拥有的。

都不是。

中上层员工中不乏负责主机开发的技术型人才,他们大多都是曾帮助腾空娱乐在主机战争中获胜的功勋元老,先不说这样的员工能不能开除,即使真的开除了,这过河拆桥的行为会让多少人心寒?往后,还有人会愿意为腾空娱乐尽心尽力吗?

“你想游戏业?”

因为太难了。

即使秦声一意孤行,决意手游市场,可能够爬到腾空娱乐中上层的员工们,哪一个不是老狐狸、老油条?违也好,形式主义也罢,他们有的是办法在职务内抵制一切改革和变动。

在正常人看来,这已经不仅仅是“困难”两个字能

秦声虽然没有明说,但他话中的意思已经非常明显了——以腾空娱乐现在不由己的情况,本不可能手游市场。

对这些中上层员工来说,他们的利益来源是PC端和主机端,手游市场的暴利或许能够让腾空整的年营收一步增加,可对负责PC和主机板块的员工们来说,这改革只会让属于他们的糕变小。

,却相当困难——因为企业不是由一个单独的人,而是由无数个上层、中层、下层员工构成的。”

手游市场当然是好事,可问题是,腾空娱乐的主打市场是PC端和主机端,现有的中上层员工中,有负责主机开发的,由负责特定PC端网游运营的,也有专注主机游戏制作的。

牧宿星沉默了。

牧宿星前一亮,接着便是心中一动。

除了一年前刚刚建立画影时,他曾对闻飞航和方连提过自己的蓝图——这个蓝图在当时被两人一笑而过,压就没往心里去。而自那以后,尤其是在画影动画愈发顺利,越来越好之后,牧宿星反而再也没有对任何人提过自己的计划和目标。

牧宿星微微一愣,就在他愣神的这么一会儿时间里,秦声挑了挑眉,饶有兴趣的:“还是说,你的目标其实远不止这些?”

牧宿星手上不缺能够改编为大游戏的人气ip,更不缺有灵气的游戏的制作人——在他的记忆中,不少后世大名鼎鼎的游戏制作人,这会儿恐怕都还在为房租发愁呢,只要他想,找几个后世的游戏制作人本就不是问题。



“腾空娱乐不能和画影动画合作。”

匠心的游戏制作人?画技众的工?

开除?

画影动画想要游戏业,最缺乏的是什么?

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