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全息游戏(中)微h(2/3)

“叁。”

“怎么样,他们的命就掌控在你的手上。”

剧情一旦设立,带有不可控力。

特警人设下她多了几分果敢,正义以及实实在在的枪械格斗能力。

当女孩说那句“我要离开你。”。

和房主玩家不同,主脑玩家不仅可以设置地图,还可以决定剧情的走向。

他可以同时控现实与游戏。

女孩此刻难得的乖巧让男人有一错觉,他和她不是立场对立的仇敌,而是一对幸福的恋人。

而同样的他,现实中良好修养下隐藏的暴,疯狂此时会无限放大。消极又厌世。

现实与游戏里面的记忆重迭。游戏里面的他同样有着一记忆,曾经有一个小姑娘,说着我要离开,成为了他心结的存在。

这也是为什么凌绵在游戏里会到有一力量隐隐地控自己。

“我,一定,会离开你的!”

他把他的计划告诉女孩。他的世界,他的未来,有她。

心里的,抚了他所有的暴躁,他开始幻想着和女孩的未来,幻想着等下把女孩掠走,两个人就这么小打小闹地相伴一生的情景。

女孩痛苦地闭上了双, 扭动着迎合男人猛烈的撞击,那张失去血的嘴颤抖而定说:“一。”

就是因为主脑拥有这BUG的能力,在副本剧情之前,主脑的现实记忆被消除,只有一情况可以觉醒主脑——记忆唤醒。

与此同时,在一间科技十足的房间,男人睁开了睛,他看着怀抱里睁开然明显失了智的小姑娘,红着脸颊颤抖陷一阵情中。

在这款全息游戏里,存在着主脑玩家,类似于我们平常游戏所说的房主。

这个不知死生、恨为何的恐怖分目此刻有了一人的情绪。

“二。”

“呃呃呃!你……闭嘴!啊啊”

的游戏。游戏里面的NPC,人质,绑匪要么是没有脸,要么就是由参数随机分的脸。(NP-player character,意思是非玩家角

重复的律动,的快比不上男人心灵上的满足。

“主脑觉醒。”

他也许有一天会化她,又或许会死在她的手上,结果如何他都甘之如饴。

主脑玩家和参与玩家一起沉浸在游戏里面,参与玩家的消亡只会从游戏里直接被抹杀,而如果是主脑玩家的消亡则整个世界崩坏。

女孩到达不过短短的两叁分钟,距离炸弹爆炸还有一段时间,男人和女孩都心知肚明。

里面的一砖一瓦,都是潘泽鄞亲手堆建,他创造了这么一副图。

这也是游戏的第二,不可逆

……

睁开睛,年轻几岁的小人儿被他抱在怀里,微张的小嘴以及迷离的神像一个没有灵魂的致娃娃。

男人闭上睛,那个熟悉又更为成熟的艳丽小人儿一边息着一边在贪婪地用后吞吐着他的

陌生而又熟悉的情席卷女孩,女孩嘴上说着讨厌,但她却很诚实地着男人的得不能自控。

就如同在科技发达的现实世界中,我们能造楼、大厦,造各堪比人脑的机人,但我们不能造克隆人。

女孩终于睁开了她那双好看的睛,哪怕陷在望里,她骨里面那份正义让她的睛带光,字字铿锵:“我会离开你的。”

为了平衡游戏的游玩,防止主脑玩家在中途修改剧情。

也不可能会造凌绵的模拟人

游戏里面的潘泽鄞不可能会有凌绵的记忆。

一旦开始游戏,主脑玩家和参与玩家会没有现实中的意识。

Game over。

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