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许文一路狂奔,终于看见了鬼屋那硕大的招牌。不同一般鬼屋
往往用个怪
的造型吓唬人,这里立了一个等人
的小女生立板。小孩儿大概十岁左右,背了一个红
双肩包,
着黄
帽
,蹦蹦
地准备回家。而鬼屋
却是普通家门的造型,甚至安了门铃。
果然,这游戏里的游乐设施怎么可能正常,竟然
现这
题材。“凶手”也许真的存在,但即使危险也只能
去。
与其说是鬼屋,不如说是杀人现场。
脚步声越来越近,没有时间了!
“家门”上了锁,他从地毯下面找到钥匙,轻轻推开门。屋里很暗,空气里弥漫着一
血腥味。地上
浅浅几
影
,虽然看不清楚,但大概是血
,通向走廊对面,那有一条向上的楼梯。
【01:52:31】
幸好没有过去……
“……”是有经验了吗。
“唰——”窗帘被拉开。
十字路
上立了一块案板,上面画着五颜六
的游乐场地图,鬼屋离
天
有些距离,走过去大概要
十分钟左右。
【
小红是个开朗可
的小学生,生活幸福,家
满。这天放学后她同往常一样走回家,却发现父母惨死,然而凶手还藏在屋里……】
许文再次看了
游戏画面,确定任务地
,却发现幸存人数骤减至27……隔了几秒,又变成了26。
走近,
旁边还写了介绍。
足。
他往前挪动,想找找有没有躲藏的地方,却突然听见了脚步声。声音来自二楼,并在靠近楼梯。
事实上许文曾在现实玩过类似的游戏。小孩儿的父母被杀了,但她一无所知,
去后才发现异样。游戏目的是在不被凶手发现的情况下行动,拿到枪杀死凶手。
脚步声在客厅徘徊了一会儿,走来厨房。许文
觉到对方在靠近。那人每
许文捂住
鼻,尽量放轻呼
,双
盘坐,
缩在吧台之下。
楼梯旁边还有一个房间,既然“凶手”在二楼,说明那个房间暂时安全。只是现在
本过不去,许文只得匆匆去了吧台后边,刚蹲下,就听脚步声下到一楼,并且打开旁边房间的门。
首先要确认“凶手”的存在,引对方
现后躲起来,再看那人最后
了哪个房间。游戏里小女孩是打开音响,然后躲窗帘后边。但许文没法模仿,毕竟成年男
的个
,躲后边也会凸
一块。
大概是在房里一无所获,没过一会儿,脚步声又从屋里传来,“凶手”走
房间,靠近客厅。
他左右看看,没发现其他玩家。
他下意识退回门边,发现打不开门。左边是客厅,右边连着餐厅,中间没有隔断。餐厅里有个吧台,虽然蹲下后可以隐藏。但一旦对方走过来,
上会被发现。
有什么东西在行动,并且在大量屠宰玩家。离游戏开始不过几分钟,竟然如此迅速,看来危险度很
,不能
碰
。难怪只要求存活两小时,对手太过
大了。不过游乐场这么大,小心行事的话,应该能躲过去。
“……”