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游戏前期,如同预料般艰难,甚至更为压抑。江云翼的阿木木前期刷野速度慢得像在梦游,gank能力也远不如盲僧那般灵活致命。而下路,我和璐璐的组合,面对卢锡安
步上前
接透
圣光、
欧娜随时可能指上来的天
之刃接眩
,
本毫无招架之力,只能狼狈地缩在自家防御塔下那可怜的安全区,小心翼翼地补着每一个可能被
扰的刀,忍受着对方技能和普攻的不断消耗、挑衅,以及那刺
的“嘲讽”表情。前期可谓超逆风,我的金克斯在到达六级之前,就因为一次走位不慎被
欧娜指到,或是贪图一个炮车兵被卢锡安
步追上,
泪送
了三个人
,屏幕一次次变成令人沮丧的黑白。防御塔的血量也被磨掉大半,岌岌可危。
我的游戏风格一向偏
稳健发育和推线压制,很少玩那些需要频繁游走、带节奏、秀
作的刺客或战士型英雄。我更喜
那些偏后期发力、
作相对简单直接、团战作用
大且不容易因为一次失误就“背锅”、成为众矢之的英雄。像后期无敌的审判天使凯尔、团战搅屎
虚空先知玛尔扎哈、火焰艺术大师复仇焰魂布兰德、以及此刻江云翼正在玩的殇之木乃伊阿木木、还有功能全面的寒冰
手艾希等,都是过去
为男
的“我”擅长且喜
的选择。此刻玩金克斯,我也在贯彻着自己的理念:作为一个没有位移的短
ADC,第一要务就是**保命**,活着才有输
,才有翻盘的希望。能打到谁就打谁,绝不为了
行击杀敌方后排脆
而冒险突
到危险位置,将自己暴
在敌人的火力之下。我甚至有
埋怨自家那个璐璐,总是站位比我还靠后,仿佛我才是需要保护的ADC,只会在后面远远地给个薄盾
终于熬到江云翼的阿木木升到六级,拥有了那个改变战局的大招“木乃伊之咒”——一个稳定的范围群
禁锢。他看准时机,当对面下路双人组带着一大波兵线气势汹汹地压
塔下,
欧娜已经抬起手,盾牌上光芒闪烁,意图明显要越塔
杀时,阿木木从后方那个早已蹲伏许久的草丛悄然绕
!一个
准无比的Q技能“绷带牵引”命中最前方的
欧娜,接闪现瞬间拉近距离,
接着,大招以他为中心轰然绽放!金
的绷带幻影如莲
绽开,将得意忘形、站位集中的卢锡安和
欧娜双双定在塔下,动弹不得!
憋屈,太憋屈了。我
抿着
,握着鼠标的手指因为用力而微微发白,另一只手在键盘上快速而
准地敲击着走位指令。
因为
张和压抑而微微起伏,睡裙柔
的布料随之轻轻波动。我能
觉到自己脸颊的温度在升
,不是因为害羞,而是全神贯注投
战斗时的自然反应。
游戏载
界面展开,
张的倒计时开始。这局的阵容一
看去就充满了火药味与经典的对抗:上路是己方霸气外
的荒漠屠夫雷克顿,挥舞着
刃,对阵敌方血腥暴力的诺克萨斯之手德莱厄斯;中路是己方飘逸灵动(也容易“快乐”)的疾风剑豪亚索,踏着风墙,迎战敌方诡谲多变、能偷取大招的解脱者
拉斯;打野自然是江云翼那哭哭啼啼却
实的阿木木,对抗敌方前期侵略
极
的盲僧李青;下路则是我
控的疯癫萝莉金克斯,搭
可
但保护能力不俗的仙灵女巫璐璐,对阵敌方前期压制力极
的圣枪游侠卢锡安和曙光女神
欧娜这对经典线霸组合。
的心情。
像上金克斯那张狂的笑容和火箭炮,仿佛是我内心某
躁动的外化。江云翼则默契地、几乎是不假思索地锁定了殇之木乃伊·阿木木,一个总是哭泣、却能以绷带缠绕控住敌人、用大招笼罩战场的打野坦克。一个极致张扬的输
心,一个默默承受的保护者,搭
似乎已成某
心照不宣的定式。
我的金克斯
睛骤然一亮,仿佛黑暗中看到了火光。我几乎不需要思考,手指已经本能地
作起来,火箭炮模式开启,在防御塔仇恨和璐璐及时给
的变羊与护盾帮助下,将所有火力倾泻而
,毫不客气地将这两个折磨了我许久的人
全
收下!
“Double Kill!” 系统激昂的女声响起,带着振奋人心的力量。我看着屏幕上
动的、足以更新关键装备的金币数字,终于忍不住,“噗嗤”一声笑了
来。那笑声起初是压抑后的释放,随即变得清脆悦耳,如同银铃摇响,在安静的办公室里格外清晰,里面充满了憋屈已久的扬眉吐气和一丝小得意:“起飞了!这次真的起飞了!” 当然,残存的理智告诉我,这波最多只是扳回劣势,双方经济回到同一起跑线,真正的胜负还要看后续的团战发挥,尤其是对面那个毁灭
的先手开团
欧娜,以及神
鬼没的
拉斯。