以及:
之所以这样循序渐,既是温
煮青蛙,也是在试验这个方案是否可行、效果如何、继续下去的话又可以
据情况作
什么调整……
[想被男人,被朋友
]
楚轩就像一个坏事
引家长注意力的熊孩
。
接着将文字转成语音,调频率,再混杂在背景音乐中……
………
有个同龄人陪着打发时间也不错,而且他们同病相怜,他可以倾诉情绪。不过他的倾诉不是喋喋不休,而是把情绪投到江辰的
上。
翌日,江行去小区工作。上午收到苏
希的消息,说接下来一周要
年前总结,怕是没时间陪他了。
觉得自己的父亲拿不手是一方面,讨厌江
行是一方面。
此前的暗示,基本还是笼统的诱导;接下来,就是较为的指令
暗示了。
………
等陆明玦把游戏分享给他的狐朋狗友后,江行又让暗示不要再把游戏传播
去。这些人本来也不是广结善缘互通利好的人,与他们平时的行为模式和
格都没有违背,暗示效果依旧良好。
冷淡归冷淡,但永远都有来有回,苏希总觉得不够,可也觉得确实没
病。
这样卑微的报复。
然而,他的父亲连多一个神也没有给他。
陆明玦几人假期以来比之前更加沉迷游戏,接受到的心理暗示基本达到江行之前说的标准,什么时候开始下一步?
但楚轩和他的地位太不对等,对方主动好奇,他直接这么堵过去太不给面。而且他隐约也能
觉到,楚轩对他多一分亲近是因为同仇敌忾,那他在这个问题上拒人千里就是不识好歹了。
江行发送了一个“OK”过去,然后删掉了消息记录。他甚至没有保存颜平的电话号码。
但终究是敲下了文字:
“……真的没什么好说的。”江辰忍着烦躁好言说到。楚轩问到他的父亲怎么样,他实在是半不想提到江
行。
一开始,只是诱导玩家对这款游戏上瘾。这款游戏是颜平集多款游戏优的合成之作,饱
青少年喜
的刺激元素,暗示很成功,并且不引人怀疑。
啪,enter。
他的父亲,看到自己不成统的模样,看自己跟江辰这样上不了台面的人一起玩,是不是很生气?是不是想数落他?
[陆明玦,录像拍照]
再后来,就是暗示玩家对同的接纳、好奇和渴望。
当打开音频件,颜平的手指悬在键盘上,微微有些颤抖。在他的犹豫中,屏幕的光映得他的脸忽明忽暗。
偌大一个家,比空城还冷清、压抑、可怕。
也许是他太无聊了。
楚轩也不知,为什么第二天江辰准备告辞的时候,他会挽留。
江行回复了一个冷淡的:好。
不过这却是加了密的,为避免消息意外被别人看到。
他毕竟不敢编排、也不愿意抱怨父亲的任何不是,但那些愤怒、委屈、幽怨又确实存在无法排解,那么听江辰说江行的坏话,就扭曲地
觉到他对自己父亲的报复。
翻译一下就是:
然后江行又收到了来自颜平的消息:
昨天,父亲的不耐,让满怀期待却遭一盆冷的自己一气之下“离家
走”,回来时会带上江辰,楚轩想,这可能也是自己的报复吧。
另一边,颜平收到消息,嘴角拉一个有
僵
的冷笑。
父亲昨天难得回家个面,现在已经又离开了;母亲更是神
鬼没,见面也把他当透明人。
不知,就是今天,他的空巢老爹正满34。
看上去像是一起打游戏的朋友。
[假期以来沉迷游戏,段位够了,来不?]
那个游戏……
他开始重新调整游戏里的细节,而且,还是分两个版本的。接下来,陆明玦和其他人,将接受不同的暗示。
那个游戏里,江行让颜平加
了大量的暗示元素,通过图片、声音等等,潜移默化地给玩家施加心理暗示。
游戏里本就有大量
情元素,这些少年也多有滥
,态度开放,变化来得顺
推舟。