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第12章 因缘际会(2/4)

以及:

之所以这样循序渐,既是温煮青蛙,也是在试验这个方案是否可行、效果如何、继续下去的话又可以据情况作什么调整……

[想被男人,被朋友]

楚轩就像一个坏事引家长注意力的熊孩

接着将文字转成语音,调频率,再混杂在背景音乐中……

………

有个同龄人陪着打发时间也不错,而且他们同病相怜,他可以倾诉情绪。不过他的倾诉不是喋喋不休,而是把情绪投到江辰的上。

翌日,江行去小区工作。上午收到苏希的消息,说接下来一周要年前总结,怕是没时间陪他了。

觉得自己的父亲拿不手是一方面,讨厌江行是一方面。

此前的暗示,基本还是笼统的诱导;接下来,就是较为的指令暗示了。

………

等陆明玦把游戏分享给他的狐朋狗友后,江行又让暗示不要再把游戏传播去。这些人本来也不是广结善缘互通利好的人,与他们平时的行为模式和格都没有违背,暗示效果依旧良好。

冷淡归冷淡,但永远都有来有回,苏希总觉得不够,可也觉得确实没病。

这样卑微的报复。

然而,他的父亲连多一个神也没有给他。

陆明玦几人假期以来比之前更加沉迷游戏,接受到的心理暗示基本达到江行之前说的标准,什么时候开始下一步?

但楚轩和他的地位太不对等,对方主动好奇,他直接这么堵过去太不给面。而且他隐约也能觉到,楚轩对他多一分亲近是因为同仇敌忾,那他在这个问题上拒人千里就是不识好歹了。

行发送了一个“OK”过去,然后删掉了消息记录。他甚至没有保存颜平的电话号码。

但终究是敲下了文字:

“……真的没什么好说的。”江辰忍着烦躁好言说到。楚轩问到他的父亲怎么样,他实在是半不想提到江行。

一开始,只是诱导玩家对这款游戏上瘾。这款游戏是颜平集多款游戏优的合成之作,饱青少年喜的刺激元素,暗示很成功,并且不引人怀疑。

啪,enter。

他的父亲,看到自己不成统的模样,看自己跟江辰这样上不了台面的人一起玩,是不是很生气?是不是想数落他?

[陆明玦,录像拍照]

再后来,就是暗示玩家对同的接纳、好奇和渴望。

当打开音频件,颜平的手指悬在键盘上,微微有些颤抖。在他的犹豫中,屏幕的光映得他的脸忽明忽暗。

偌大一个家,比空城还冷清、压抑、可怕。

也许是他太无聊了。

楚轩也不知,为什么第二天江辰准备告辞的时候,他会挽留。

行回复了一个冷淡的:好。

不过这却是加了密的,为避免消息意外被别人看到。

他毕竟不敢编排、也不愿意抱怨父亲的任何不是,但那些愤怒、委屈、幽怨又确实存在无法排解,那么听江辰说江行的坏话,就扭曲地觉到他对自己父亲的报复。

翻译一下就是:

然后江行又收到了来自颜平的消息:

昨天,父亲的不耐,让满怀期待却遭一盆冷的自己一气之下“离家走”,回来时会带上江辰,楚轩想,这可能也是自己的报复吧。

另一边,颜平收到消息,嘴角拉一个有的冷笑。

父亲昨天难得回家个面,现在已经又离开了;母亲更是神鬼没,见面也把他当透明人。

不知,就是今天,他的空巢老爹正满34。



看上去像是一起打游戏的朋友。

[假期以来沉迷游戏,段位够了,来不?]

那个游戏……

他开始重新调整游戏里的细节,而且,还是分两个版本的。接下来,陆明玦和其他人,将接受不同的暗示。

那个游戏里,江行让颜平加了大量的暗示元素,通过图片、声音等等,潜移默化地给玩家施加心理暗示。

游戏里本就有大量情元素,这些少年也多有滥,态度开放,变化来得顺推舟。

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