比起所谓的游戏规则,前的少年竟然真的表现的像是——他
睁睁看着面前懂少年满脸通红的,羞怯的低着
看向脚底,“大人,我、我只是被麦秆刮伤了而已。”
【本次副本内容:】
接着,他拽住了池屿的手,“您、您可以来我的家里,我会照顾您的……”
【你希望在麦田寻找到可以为你提供线索的人,[幸运]检定/目:70/60 成功】
池屿耳边忽然传来簌簌的声音,他顺着声音走过去,看见了一名脸上长着雀斑的少年。
荆棘城堡?那不就是睡人呆呆地方嘛!
【任务:多面骰】
池屿用怂恿的神继续看着他。
池屿使用了“品鉴定”。
池屿暂时还想不明白这次的游戏规则,脆把它当作一个比大小游戏了。
池屿从草地上爬起来,茫然地看向了四周。
池屿不太相信,麦秆为什么会划伤内侧肤?他靠近少年,抬起了对方的手臂。
接着是面前的麦田——“领主的产业之一,领地上的大分居民在其间劳作。”
【多面骰:1d100=100——当然,这是开玩笑的,只是,在如此宽泛的副本中,玩家的每一次举动后果判定,都需要骰来判断成功率。】
“你好,我想来……”池屿迟疑着开,却暂时不知
该如何询问,他仔细地观察这位少年,忽然转移话题,“你好像受伤了,让我看一看可以吗?”
池屿考虑了一下自己的力,选择了麦田。
面前的少年神情恍惚,忽然开说
:“其实是、是荆棘。”
【你并没有得到任何信息。】
池屿沉默了片刻……
池屿震惊了,他本没有这
想法,然而系统自顾自地通知起来,并且这个魅惑怎么会那么
啊难
说是……是玫瑰?不对呀,骰
不应该是随机的吗?
麦田的时候,忽然弹
一个弹框。
【你试图对一个npc释放魅惑,[魅惑]检定/目:100/30 大成功】
【 你发现了少年的伤,[医学]检定/
目:10/35 失败】
【使用说明:人类常见的跑团游戏,简单的投掷与命运女神的玩笑常常带来意想不到的效果。使用举例:1d3=1,意味着玩家使用了一枚三面骰
行了一次投掷,结果为1。】
他的本来低垂着查看少年的手臂,此刻却忽然轻轻仰起,双
认真地看着对方,“真的是麦秆刮伤的吗?乖孩
不要骗我哦。”
少年为池屿指了路,看着池屿似乎要离开的样,少年迟疑着开
说
:“先生,我不明白您是从哪里来的,但是,领主最近在寻找新的血仆,或许夜晚时您最好不要靠近城堡……”
然而天确实已经不早,很快夜幕就将垂落,池屿想了想,决定在少年家中借宿一晚。
他再次打开面板,这一次,池屿发现自己的面板不一样了,他的ID之后跟了很多项目,数值参差不一,在他推界面之后,池屿看了看四周,面前是一片麦田,
后是小山坡,他刚刚就躺在草地上。
“我听说领主巡视的时候在麦田里丢了他的金戒指,我想得到奖赏,所以偷偷
来了,路过荆棘城堡的时候,不小心被刮伤了。”
面前的少年穿着麻布衣服,正埋在麦田里找什么,在他的小手臂内侧,有一
不太显
的刮痕。
然后是麦田间的一条宽阔的路——“通往城镇的
路,很长。”
没有地图,没有指引,所见没有一个可以
的对象……
【主线任务:唤醒睡人】
的球发胀,不由自主地抬手挡了一下光,接着,他
受到了微风
拂的凉,闻到了青草泥土的
气息。
【恭喜玩家激活概率副本】
这玩法也太新奇了!
【游戏开始。】
——晚上走夜路这事对池屿来说还是太过挑战了。
池屿:虽然但是你这边没有积分啊……
池屿微笑着,“可以告诉我城堡在哪里吗?”
首先是后的山坡——“没什么特别的背景板山坡”。