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亡灵骑士体验报告/贴贴日常/规划领地新区建房划路(2/2)

不过这么多店铺里面最需要重视的也就是铁匠铺,裁铺之类需要有一技之长的居民的店铺,其他诸如农场牧场和杂货店的普通建筑,只要是个成年人就可以拉过来

林琳拉了领地里的居民列表,左扒拉右扒拉看到一群人的资料前一亮:“哪里没人嘛,这浪者里面人才济济呀。这个会衣服,那个以前采过矿有技能熟练度,还有一个……咦,怎么是商人?放到集市里面刚好。”

不过……

回到城堡后的林琳又快乐的东窜西窜玩儿,而家陷新一的工作风暴。

“行,差不多就是这样了。”林琳满意:“走,回家!”

当然还有林琳自己本去别的地方捞冒险者,金传说之类的例外,因为人数过少暂且不提。

集市都建了,裁铺铁匠铺什么的不也要建,这些都建了,再来个能提幸福的酒馆餐馆……顺便为了自给自足,再规划一个农场和牧场。

领地增加人的方式主要有三,第一是居民自然繁衍,第二是游戏随机事件,例如领地最近搬来的浪者们,第三也是最主要的就是建造大量民居引其他居民住。

家忍了半晌还是无奈提醒:“我们没有那么多的居民可以理店铺,经营农场。”

家委婉提醒:“领主大人,领地里可能没有那么多居民来当矿工。”

“时间是……”林琳看了一:“要三天啊,时间好长。”换在以前的游戏里,三个小时都嫌长。

至少林琳现在还记得她遇见的钓鱼竿升级NPC……不是,金锻造人才凯特就是浪者,还是矮人族。

一类。不过因为平日领地事务繁忙,居民数量较少,家顾不上开发新区,这一分的地图绘制的有些简略,分资源也只是标注了几个,远没有林琳游戏地图上来的详细。

家迅速掏纸笔记录下林琳说的一个个名字和对应的擅长技能:“这些好像都是……新搬来的浪者?”

“那这一片先建个民居吧,就当是铁矿工作员工及其家属的居住区。”林琳大手一挥,围绕着那圈来的铁矿场地挨个放了一圈。“再规划一条最近的去工作的路……诶石路怎么消耗那么多石材?算了,泥路也问题不大。”

“嘶……”林琳摸摸下,觉得这实在是一件需要重视的事情,这些建筑的建造时间大都不短最长也不超过三天,这么短的时间,不可能刚好有备合适技能条件的居民住。

静心规划好邻居和矿场的最近距离之后,林琳掏地图看看,再抬看看,最后比划着规划了一条直通领地中心的大路:“很好,走这条大路就可以去往集市……嗯?超集市服务范围了?算了算了,再建一个。”

“啊,是。”林琳看了他们的忠心度,的有五六十,低的也有三四十了,勉勉吧,她划了几个忠心度比较低的浪者名单:“这几个名字先放着。”忠心度太低会影响工作效率,她得挑个效率的。

“人数啊。”林琳听到家的问题,恍然:“对哦,这段时间忘记建造民居了,怪不得人数还一直维持老样。”

一偷作之后原本还一片荒凉的地方啥时间堆满了一片片雾和初规模的土路。林琳欣都望了一自己辛苦的劳动成果,满意:“很好,填满了。”

刚开始限于材料,林琳一腔情建立好多木屋,后来领地老是没钱,又遇见了其他事情,慢慢就把建民居这件事搁置在一旁。直到现在心血来,去建规划区的时候才想到好像很久没有建民居了。

在一旁服饰的家面稍动,大型矿场建造的时间以月记,耗费无数时间金钱力,在其中消耗最大的就是人力。琥珀领地居民较少,平常维持日常生活已经很勉了,更何况调大量人手去建造大型建筑。

“哦,对了,再在周围放个井,免得火灾。”林琳找了个犄角旮旯放放。

林琳自己也研究过,三方式里面忠心度最的就是自然繁衍的居民;勉还算可以的是第三自行住的居民,一开始的默认数值大概是50,在之后会随着时间的推移或特殊事件(政策、节日等)逐渐增加;一开始最低的就是浪者们了,不仅增加忠心的时间比别人慢,还特别警惕,不过好就是里面的人格多多样,很好逗,金的几率也比自行住的

家在旁边言又止,最后还是闭上了嘴。

林琳比照着看了一下,脆在显示的最大矿脉的附近建了个矿场。每个建筑消耗完材料都会过上一段时间才能建造完毕,在未建造完之前,建筑用地周围会围绕一圈用以遮掩的迷雾。

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