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第8节 第二个邀约(现实世界)(2/3)

不过姜恪还是很有些商业天赋的,虽然因年少稚,一时脑发来了个大快上,但随着摊铺起来,他很快就发现大项目并不好搞,以悦达公司现有的量,还撑不起来大制作。

咳,终究还是冒了些啊。

事实上,这款休闲小游戏的现,只不过是因为公司初创,资金匮乏,撑不起大制作而临时搞的权宜之计。

原来虽然首款游戏果乐消消大获成功,但姜恪并不满足于在休闲游戏领域小打小闹,他的志向可是要成为超越现有互联网的男人,区区一款休闲游戏怎么可能令他满足?

因为有前期的积累,作为悦达的第二个项目,名为的RPG游戏度很快,现在已经研发得差不多了。于是,作为掌舵人,年轻的姜总便要提前考虑宣传发售等事宜了。

只见屋里已被布置的古古香,一个穿白衣的古典人正在那里搔首姿,脸上满是不情愿。

不过天才少年终究还是天才少年,姜总的解决办法是,大制作继续,但稍稍改一下方向,先一个前传式的RPG游戏,既是磨炼团队,又不太耽搁大制作的推,而且还能再赚钱,为大制作提供更多的支持。

现在,权宜之计大获成功,公司也获得了此前不敢想的现金,正是起袖大上的时候。

简单的说,就是把大制作前期的投先变现,厚积一下,再继续推梦想中的大制作。

看起来展不是很顺利啊胖,今天就先到这里,让这位小回去休息一下。

这个想法也不仅仅是姜恪一人的念,事实上,悦达工作室现在应该叫悦达公司了现有的员工多是刚毕业不久甚至还没有毕业的大学生,说是锐气人也好,好骛远也好,反正公司初创,还没有遭受过社会毒打的他们都掌,想要一番事业来小小的休闲游戏显然满足不了他们的野望,搞大制作才是他们这些中国游戏的希望应该的事业!

毕竟悦达公司虽然志向远大,但下却只是个游戏制作公司,可没有半分影视制作经验,好容易捣鼓剧本,又将制作环节转包给广告公司,但要么要价太,要么就导演平太次,折腾了几趟也没搞定。姜恪实在是忍不了,所以这次来省城,一大原因就是来解决这个问题的。

等人走了,姜恪才苦笑着将事情说了一下。

可惜,想法虽好,但实现起来却有难度。

虽然公司里人才济济,甚至可以说天才不少,但因为对大制作的期望过,或者说是想法太多,想要一一实现,还真需要一定的时间。而公司现在虽然因为果乐消消的成功而有着源源不断的,但从当前度预计,恐怕很难撑到大制作问世的那一天。

刚才这

王创业,我们公司的宣发负责人。来悦达之前曾过广告导演,现在正在为我们的下一款游戏捣鼓一微电影!姜恪简单的介绍

于是上下同心,这事儿就搞了起来!

哎呀这,这原来是老板您来啦您瞧这,也不早说一声哎哎,众位女好老板,这,这都怎么称呼啊王胖一边搓着手,一边领着众人了屋。

展现来,就变成了呆滞,呆滞不过片刻,就瞬息变成了惊喜和激动!

悦达公司虽然初创,商业上还有诸多稚,但大的研发能力却是毋庸置疑的。也正因为对自家游戏品质的度自信,姜恪除了常规的宣发手段外,还准备打造一段微电影,投放网络,用于宣传!

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