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闻言,Line的猩猩
上对面家脸就
上一个半球型的罩
,开始疯狂aoe(造成范围伤害)电人。在对面往后撤退的同时,
又开加速和其他人一起压前。
“76易伤。”祝安报信息。
场,祝安拿了这个版本比较
势的禅雅塔,
哥也一反常态地拿了dva。
虽说每个选手都有自己更为偏
的英雄,但很多情况下比赛时的选择都是先考虑到版本因素的,一个反杀不了狗的安娜和一个秒不掉脆
的路霸到底该拿不拿,一目了然。
AG的输
是Mino,他和大锤
现在瞭望台的
天吊架上,队伍里的dva和猩猩凑到前排,队形十分松散。老鬼的闪光
去偷人,Line的猩猩果断和
哥一起上二楼
扰Mino。
大家也接受了“就没有秦屿和不会的英雄”这一设定。
怎么看怎么稳。

刚想反驳,只听一句“英雄
“嗨呀,
觉AG也没那么恶心了嘛……”

气地在
里划着墙。“就打得很舒服,是不是我们这一年
步太大了?”
这个局面下,OSOK还算把握先手。
是设计师良心,没有复制艾兴瓦尔德容易造成A
惨案的设计。
一代版本一代神,代代版本没死神。守望玩家也因此戏称死神为“怎么没见过这个英雄,是新英雄吗”。
但通过这次版本更新后,死神迎来了一次史诗级的加
——
AG六人抱团磨到了
里,
但是E某人掏
了一手“新英雄”死神,也是很
其不意。
在禅雅塔的易伤作用下,死神的近战伤害可以说是十分恐怖。秦屿和在
里疯狂输
,几个弹匣就一换二收掉了对面的大锤和dva,还算不亏。
第一小局OSOK为防守方,率先走到A
等待AG的
攻。
这是一张占
图,地图环境主要是月球基地的室内,但有一小
分位于室外(太空中)。有很多室内通
和
天吊桥(即二楼)。AB
都有多条相隔较远的通路,并且路线设计十分多样化,总算
有意思的是,重生室有一个彩
是可以看到太空的。当玩家行走在室外时,还会有真实失重的效果,这就代表所有英雄在这个地图是可以漂浮在空中对战的。
对敌方造成伤害的百分之二十转化为自
的生命值。
死神这个英雄是个怼
好手,两个霰弹枪的伤害设定是远少近多,在和近战英雄的对战中优势是非常大的。但在同类型的英雄中,士兵76和麦克雷显然要有用很多,所以死神的
场率是很低的。
秦屿和淡淡地开
:“话说太早了。”
老鬼偷掉了对面家dj,同时,Line因为走位失误被Mino
死,祝安一直在
合挂易伤沉迷输
,拿了不少人
。
惯用312阵容的AG在面对OSOK这样的队伍时很有经验,该合就合该散就散,
看着有漏
可钻,不一会儿又团成一起。OSOK的策略很简单,就是针对AG唯一的输
Mino,AG的策略也很简单,就是死保Mino。
“对面312,Line,上,搞他们输
!”
的dj
了一圈回来喊
。
“打打打打打打,保一下简单,对面dj谁去针对一下,晃来晃去地搞我贼烦。”
喊
。