这些觉来得快,去得也快。疼痛
、酸麻
消散后,林久也
觉得到
又
了一些。
不过就算没有钢铁骨这个优质选项,林久也不太愿意选这玩意。让自己变
一个金属外壳的能力,林久还是不太接受得了。
b,叹息之:遭受攻击时,有50%概率降低20%攻击伤害。
力属
奖励:
c,凝神和谐:降低所有主动技能20%冷却时间。
说到增战斗力,第四个选项其实是一个很好的替代选项。在
表生成一个金属保护层,默认防御力是100
,也就意味着可以
于一百
。这个防御力可以和
上上衣装备叠加,让自
防御力大大提升。
……
就d选项一个稀有奖励,林久便选了这个。描述越短,内容量越大,这个
理在
回乐园大
分是行得通的。
所以说被列为稀有奖励都是有说法的。苏晓的力属
奖励里就有个“冥王”稀有奖励,和金属外壳差不多,只不过生成的是外骨骼保护层罢了。
d,平衡:对所有类型能量掌控自如。
林久浑上下的肌
都
现酸酸麻麻的
觉,无比难受。还不等他适应这
难受的
觉,骨骼接受
化产生的剧烈疼痛与那
觉混合到一起,又是一
全新的痛苦
验。在这些疼痛中,增
生命力的清凉
,便是唯一好受的地方。
而钢铁骨这个稀有奖励,毫无疑问就是能增
战斗力的能力。无论是
防御力,还是骨骼
度增加,都能让林久在战斗中更加激
。
b、c两个选项,对林久来说,都没有什么作用。前者是属加成,总有机会获得,属于
价比最低的选择。而c选项对他们这
一
被动的人都不太友好。
这生命力上的恢复终究不是伤势恢复速度,
上伤势过重,生命值恢复的不一定有
失的速度快。所以没必要一直往上叠加,有那功夫,不如增
战斗力,
势杀了敌人,就不必受伤了。
现了三个稀有奖励,林久选择了c选项。复生之血能
稀有奖励的行列,自然很不错,一分钟能恢复1200
生命值。虽然这只是理想状态下,也已经很
了。若非林久有更好的涅槃恢复效果,倒也会多考虑一下。
第一个选项林久熟悉,一个理财类型的能力。他的元素亲和也不低,奈何自己属于元素平衡阵营的。窃取元素力量的家伙大有人在,他也不像苏晓那样为灭法者选择这个能力是监守自盗,会有人来清理门
。但还是没有选择的必要。
智力属奖励:
湛蓝光芒散去后,过了一会儿,活跃的灵魄能量才渐渐平息下去,等到发这个能力时,便会
刚才这
状态。..
a,元素萃取:可萃取火元素、风元素、土元素等16基础元素,形成晶
状
度元素。
d,金属外壳:可在表生成金属保护层,金属保护层默认防御力100
。
b,温:真实智力属
4。
a,复生之血:每秒增加20生命值恢复速度。
c,钢铁骨:提升70
防御力,增
20
骨骼
度,最大生命值提升200
。
……
这次能力选择后的觉就没有前两次的轻松了。三
不同的能力同时涌
林久
内,分别对
、骨骼
行
化,以及增
生命力。