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后来
给起
审
的大纲里,我是把所有“实线”所有隐喻象征的解释都删掉了,只留下“明线”,我不希望我的故事讲完前,有人就已经知
答案,哪怕编辑也不行。
一是卢米安逃
后,在另外的
山草场睡觉,又一次梦见了科尔杜村,梦见了奥萝尔,梦见了小伙伴,梦里的科尔杜村是那样的安宁那样的祥和,这是
据标题梦魇来的。
也就是说,写到彼岸世界的时候,我才真正有了第一
梦魇的结尾。
但我又知
,这肯定会让不少读者不适,毕竟真的和整
画风不同,太古早煽情了。
答案是不可能的,灵
随时会有,有的时候不写到某个剧情,你
本发现不了后续更好的
理。
很多读者朋友经常有一个问题,是不是有了这么完善的大纲设置,后续就纯粹是
着这个走就行了?
既然第一
整个都在玩象征和隐喻,卢米安讲的那个故事,全书开始的那个故事又怎么会没有呢?
我想了又想,受限于时间,实在没想到更好的
理方式,只能这么写
来,不过,想的过程中,我
觉这可以用回响的方式作为结尾啊!
什么意思呢?就是说某些角
某些故事的写作要
,比如,三个调查员的标注是正常写法,奥萝尔的标注是“卢米安的
化印象,
刻记忆的反复呈现,小说桥段对
分细节的弥合
补,反常行为的一定展现,后面循环里更真人化有自我思维一些”,等等,等等。
照卢米安的
格,这个故事必然是八分假两分真,真的
分又更多是象征
二是把镜
直接切到特里尔酒吧,卢米安又一次讲起了那个故事,“我是一个失败者,几乎不怎么注意
光灿烂还是不灿烂……”这是表现一
循环和宿命的结构
。
过时的永远不是对白,而是怎么使用它。
一个例
,写彼岸世界,奥萝尔和卢米安
弟俩面对众多亡灵的时候。
至此,想法彻底敲定,最开始写的却不是大家现在看到的,而是真实时间线上发生的故事,包括每一个重要的细节。
完成了这些,后面还有标好写作注意
这一步。
我一方面是把奥萝尔推开卢米安这个关键
以比较简单的象征化形式放
去,另一方面则会考虑怎么填充剩余的内容和细节。
是的,卢米安编的那个故事的开
第一句话,也是宿命第一
开
的第一句话,是对这一
“梦魇”的
度提炼,是契
,是总启。
在这个过程中,有的时候是先把关键剧情象征化、隐喻化,再放
故事里面,用奥萝尔的小说桥段和卢米安的臆想来
合来消除不协调的
分,有的时候则是先有明面故事,接着才考虑放
哪段实线剧情,怎么象征化,总之,是一个两
靠拢的过程。
最初预想又被放弃的结尾有两个:
经过反复思量,我最终还是决定用比较二次元比较狗血的方式来完善这个剧情,当时想的是,这能很好地映
这是梦境,
分桥段源于小说这
。
有了实线后,就是
关键剧情和细节,再结合梦境、循环等元素,编明面上的故事,也就是“明线”。
很显然,“实线”里,奥萝尔只说了“我的,笔记”这句话,所以,更多的对话细节和故事发展需要卢米安自己去臆想,从奥萝尔小说里寻找灵
。
读
。
想清楚这些,就是正式写作了。
那样一来,一是能更
一步展现梦境的本质夹杂着小说桥段,二是在第二遍回响的时候,有了前面的铺垫,有了令人不适的记忆,有了旁观乘客对过分煽情语言不够真实的评价,我可以把这句古早言情或者二次元的对白真正变成一把锋利的刀
,
准,动人。
我给它命名为“实线”。