这个系亦有其特有的缺
,除了
分特殊功
之外,大
分修行者都不太擅长回复,哪怕是以中正平和著称的
门功
,亦是如此。
经过前四境的积累,这名先天可以说是正式成型,独當一面。但也要面临一个問题,太初先天的功,有其固有的缺陷。
域这個概念,便是从太初之境产生,最常见的功能,便是以自气机阻断敌方回气,对下位的压制力极
。
等到了第三境的太始之境,在这苦境江湖才能算是一号人,与天地的联系会
一步加
,天地如海而自
如鱼,虽与天地同位,却
于被动,只能随波逐
。
当先天五境走完之后,便是神域四关,构成世界的四大要素:意识,质,能量,法则。代表意识的元神,代表
质的元
,代表能量的元气,以及代表法则的法准。
有两极,大
有始末,无论功
质如何改变,
气之中必然会有一丝
气,
气之中也必然会有一丝
气,这是世界构成的基本规律。
太易之境的弱,功
纯粹程度在其中占比很大,而终
,便是极元,只有练成极元,才有资格冲击更
的境界。
在这样的大环境下,武者修的
气神以及意境之中,均
有
烈的个人意志烙印,擅长战斗与否,便是从这个主觀因素中区分的。
只有登临太初之境,才算真正登堂室,可以将自
气机充斥天地,天地如海而自
如山,能在海中争得一席之地。
因为在苦境所在的世界,修行者之中至少九成都是武者,包括神境至者,本质上亦是更
的武者;所以,这个世界的生命,修
的
气神甚至意境等,都是为了战斗,为了跟人
架。
境界虽然至关重要,但境界并非是一切,其中还有大量的主观因素,比如命格升降,功克制之
。
。
但因为从先天到神境,其中的跨度太过大,所以才有了作为过渡阶段的近神三步,以及与之对应的生命,近神之灵。
所以不是正
还是邪
外
,是三教修行者还是散修,因功
损耗而
亡之人比比皆是。
诸如冰火、圣邪、刚柔之分,皆是在这一境界定型,或偏向,或偏向
。
同樣的,到了太易之境后,不仅武学威力更加劲,举手投足便有天地之能主动
合,更是能直接将天地之中,与自
功
不合的元气斥
,通过对天地的直接影响,构建
适合自
武学发挥的环境,这便是域。
先天五境,从太极到太易的演变,便是一名先天从弱至客观过程。
而与之相伴的,是一个全新的概念,极元。
有太极之境打好基础,作为第二境的太素之境则是过渡,被打破平衡的二气,将在这一境界使自
功
彻底成型。
相应的,招意侵敌人
内之后,敌人也难以祛除,就算成功祛除,也会面临功
的损耗
所以,只有经过再一次的蜕变,登临太易,才能称得上绝手。