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主要是他能分辨预言家,帮助好人站边。
可以苟着,看谁最像狼
人,然后去戳他。
若该名玩家是好人,则骑士死亡,白天
程继续。
一个个的都大
瞪小
,就等着骑士戳预言家正视角。
任凡虽然也不喜
玩预言家,但这个板
拿预言家还是蛮舒服的,至少不用低三下四的劝好人回
了。
也正是因为此,很多人都不乐意玩预言家,毕竟谁也不愿意受那份气。
任凡怀着激动的心颤抖的手,翻开了自己的底牌。
唯一的区别就是,是被骑士戳死,还是被放逐
局。
骑士虽然可以正视角,但他的宿命之敌是狼
人。
从技能描述来看,骑士绝对是最
势的神牌之一。
要是骑士觉得好人都站错边了,那必须得翻牌发动技能给好人正视角。
不过话又说回来了,每一局总得有人拿预言家不是,这张牌游戏
验是差了
,但不可或缺呀。
被狼
人魅惑的玩家要给倒牌的狼
殉情不假。
骑士到底要怎么玩,还是得看场上的
情况。
即便第一天站错边了,第二天也能及时回
。
若该名玩家为狼人,则狼人立即死亡,游戏直接
黑夜。
毕竟每一个骑士的梦想都是戳死狼
人,而不是
分辨预言家的工
人。
如果戳不死,说明对方是预言家。
骑士——好人阵营的神职。
如果戳死了,说明对方是悍
。
当然了。
但如果骑士觉得好人都站对边了,那就没有必要翻牌发动技能。
但是,只要骑士抓到狼
,对方就废了。
当两个预言家对
,好人实在分不清的时候,骑士便可以在预言家当中戳一个。
“让我来支
狼人的恐惧吧。”
很可惜,并不是他心心念念的骑士,而是孙
牌——预言家。
只要骑士发动技能一戳,到时候谁是预言家,谁是悍
狼一目了然。
只可惜。
不过这么玩要
好充足的心理准备,戳对了还好,一旦戳错,复盘的时候等着挨骂吧。
如果心态不好或者脾气比较暴躁的话,就很容易破防。
一个经常向外置位十一个人表
的神牌,这张牌玩得心累。
而正是基于骑士的技能特
,导致好人站边毫无压力。
完
克制狼
人的技能。
这么说吧,这个板
狼人悍
基本上都会死在第一天。
骑士戳狼
人才是最划算的,相当于一次
追了两个
次。
可惜,绝大多数人都比较执
而别的板
,好人有可能从
到尾都认贼作父,死不回
。
一个真正的
手,不是因为预言家发言好才站对边的,而是不
预言家发言好坏他总能站对边。
这其实是有
大材小用的。
【请所有玩家查看自己的
份底牌】
因而,警上最好不要暴
份,虽然这个板
有守卫,但狼要想让你死,守卫也保不住。
所以。
绝大多数人都把骑士当成是分辨预言家的工
人。
警上发言结束后,骑士可以随时翻牌和一名玩家
行决斗。
最离谱的是,输了之后就甩锅预言家,说预言家聊得太差了,多少是有
那个啥。
屏幕上
现一个提示框。
任凡很想拿到骑士,像这
神牌,只有在他手里才能确保发挥
最大的作用。
因为有些人打你的
,打你的角度之刁钻,是你无论如何都想象不到的。
换句话说。
失效,被魅惑的玩家不会倒牌。
狼
人若是被骑士给戳死,被魅惑的玩家不会跟狼
人一起死亡。
这里要注意的是,骑士的技能只可以在警徽落地之后使用,警长竞选阶段是不可以发动技能的。