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於是玩心大起,故意曖昧地說
:“你覺得呢?”她上手,邪惡地用手背輕輕蹭著少年裴相,那光
如凝脂的
膚,又問:“你這麼聰明,你猜,我為什麼救你?”
馬車上,閉目養神,又回憶起裴澤的
世來。
她看了一
蜷縮在角落裡的裴澤,他被狐狸
的白
大衣緊緊包裹著,解藥似乎起了作用,他緩緩坐起
來。
之後裴澤位列宰相,兼任太
太傅,幫助軒轅家策劃造反……
不過她可以肯定的是,之前的一萬回攻略,她從未有過讓裴澤為自己所用的念頭,因為她的全
註意力都在男主韓鉞廷
上,想方設法對付這人。
從這一點來說,在“時空旅人”中的體驗,已經近乎是真實的世界體驗了。
用系統設定自己的話來說,就是“薛定諤的貓”,觀測者在打開盒
之前,是無法知曉劇情的走向的。
就連她自己,也不知
問題到底
在了哪裡,所以……她這次不敢賭了。
有時,公孫月也會復盤反省,每次,那些因自己一時心軟放過的人,最終都會成為了裴澤的棋
,也成為了刺向自己的尖刀。
沒錯,在青樓摸爬滾打了快三年的裴澤一
就看
了公孫月是個女的。
更離譜的是,哪怕是相同的選擇,也會觸發不同的結果。
“時空旅人”這款游戲之所以能
引那麼多的玩家,不僅僅是因為她的
自由度和乙游的玩家人群,其中有一個很重要的原因就是“雅典娜”這個人工智能系統,已經近乎進化為
智商人類。
可女主也因手段殘忍而眾叛親離而亡,攻略失敗。可見,系統當初為了把裴澤塑打造成游戲“大周”時代的第一大反派,無所不用其極。
可這一次便不同了,她於他有恩,怎麼樣,應該也不會比之前的一萬次差吧?這樣想著,她也收起不悅,柔聲回他:“你只需記住,我是你的救命恩人。”
正所謂“一念天堂,一念地獄”,仔細想想,確實如此,人類每天的生活,往往同一個人,一念之差,也會導致選擇的不同,自然也就會導致不同的結果。
裴澤此人手段極其
明,這也是為什麼裴澤能一直贏的原因之一。他錶面上看似謙謙君
,實則陰險毒辣,當初那個買下他的官員,在裴澤得勢後,全家連個
氣的都沒有了。更別說那些得罪了裴相的人了,哦,應該說,沒有人能得罪他,因為得罪他的人都死了。
所以,游戲中的每一個選擇,都有可能觸發不同的結果,哪怕是每一步都是相同的選擇,也有可能導致不同的劇情走向。
想到這裡,下雨天趕路的公孫月又打了個寒戰。
嗯,沒錯,一定要給反派BOSS
輸自己是恩人的“思想鋼印”,後面,就算裴澤想反
,應該也會顧念這一點恩情。
公孫月又好氣又好笑,正常的小
孩被救了,多少要對救命恩人說一句:“謝謝”吧?可裴相明顯不是普通的小
孩,他居然問“為什麼”。
疊加各種選擇之後的結局,也會有所不同,一開始,玩家們還會在游戲論壇分享不同的結局,後面發現每一個玩家的劇情差距實在太大,便也不再分享了。
“救我?”裴澤
中卻看不到
恩,滿是不信任與諷刺:“為什麼救我?”
只一
,便看
了女主的
別:“你是女
?”
神晦暗不明。
因為公孫月太想成功攻略男主,所以重開了一萬回,也沒有幾次結果是一樣的。
她本想不耐煩地敷衍幾句,可見那雙琥珀
的眸
里分明寫著:“去沉香閣的就沒有一個好人!”幾個大字。
周秦萱“啪”地合上手中的玉骨絹扇,不
興地瞥了裴澤一
。
那一臉的戲謔。成功地讓紅了臉的裴澤又縮回了那白
的
里,這件大衣可是她特地從庫房裡翻
來的,就為了給畏寒的裴相回來的路上用!
運氣往往也是實力的一種,而公孫月的運氣往往是最差的,所以,她沒有一次成功,是的,一萬次,沒有一次攻略男主成功。
大抵都是些游戲里反派黑化後的俗
情節。
小小年紀,觀察力就如此
銳,她忽然有些後悔,也不知
把這人留在自己

底下,到底是好事,還是壞事。
可笑的是,哪怕公孫月能夠未卜先知,熟知劇情背景……如此瞭解對手,竟一次也不能戰勝裴澤這個游戲里的“紙片人”。
公孫月的腦海中又閃過一些關於裴澤的記憶碎片,那都是些無意中觸發的CG,比如裴澤的娘親被風
成
的父親拋棄,發現自己懷
被家族掃地
門,去京城投奔親友,一路乞討卻凍死在了路邊,連副棺材都沒有,比如裴澤小小年紀為了埋葬娘親不得不畫押賣
,幾經轉手來到了“沉香閣”,十五歲時被“沉香閣”賣給了一個有錢的京城官員,從此過上了不堪迴首的生活,後面就開啟了靠著
一路往上爬之路。比如,裴澤遇到了軒轅家的軒轅葳,兩人一拍即合,狼狽為姦,乾盡了壞事。
公孫月還記得最後一次的攻略任務中,她與裴澤的敵人聯手,試圖扳倒他,裴澤的下場很慘,總之應對了那句“可憐之人必有可恨之處”。